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Pédago
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La technique du Ducking

Le guide du mixage — 50e partie

Cette semaine, nous allons voir une dernière technique propre aux Noise Gates : le « Ducking ». À titre personnel, je ne porte pas vraiment cette technique dans mon cœur, mais il faut bien avouer que lorsque l’on n’a pas matériellement le temps de faire mieux, elle peut sauver la mise sans trop de casse, pour peu que l’on agisse avec parcimonie…

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Oncle Donald

Commençons par défi­nir ce qu’est le « Ducking ». Derrière ce nom canar­desque se cache un phéno­mène qui vous est certai­ne­ment fami­lier tant il est utilisé dans le monde du Broad­cast pour les appli­ca­tions de type Voiceo­ver, c’est-à-dire lorsqu’une voix parlée est super­po­sée à une ambiance sonore quelle qu’elle soit. En effet, vous avez sûre­ment déjà remarqué que dans certains spots publi­ci­taires le volume de la musique dimi­nue auto­ma­tique­ment lorsqu’une personne parle. Et bien le « Ducking » se résume tout simple­ment à ça : dimi­nuer auto­ma­tique­ment le volume d’un élément lorsqu’un autre inter­vient. L’abus de cette tech­nique donne des résul­tats pour le moins ines­thé­tiques sauce DJ du dimanche qui hurle à plein poumon pour « ambian­cer » une fosse septique. Cepen­dant, utilisé avec un peu plus d’à propos, le « Ducking » est un moyen rapide de mettre en avant un élément du mix par rapport à un autre, qu’il s’agisse de la basse vis-à-vis de la grosse caisse, d’une guitare solo avec une guitare ryth­mique, ou bien carré­ment du chant en regard de tout le reste. Certes, ce n’est pas la façon de faire la plus élégante qui soit, mais lorsque le temps presse, pourquoi pas ?

Disney Chan­nel

Pour mettre en œuvre cette tech­nique, il y a deux possi­bi­li­tés. La plus simple consiste à utili­ser l’op­tion « Duck » de votre Gate s’il a la bonne idée d’en être équipé. Placez donc ce Noise Gate en mode « Duck » sur la piste dont le volume doit être atté­nué (A) et nour­ris­sez le side­chain externe avec le signal de la piste censé engen­drer l’at­té­nua­tion (B). Réglez ensuite le niveau seuil de façon à ce que l’ef­fet entre en scène aux moments souhai­tés, le para­mètre « Range » déter­mi­nant alors la quan­tité de déci­bels reti­rée. Ainsi, vous devriez désor­mais avoir le volume de la piste A qui dimi­nue dès qu’il y a du son sur la piste B. Atten­tion cepen­dant, afin d’ob­te­nir une action rela­ti­ve­ment trans­pa­rente, veillez à ne pas trop abuser du « Range » et surtout n’uti­li­sez pas de constantes tempo­relles trop véloces sous peine de dété­rio­rer le signal de la piste B.

La deuxième façon de faire est un peu plus tara­bis­co­tée, mais fonc­tionne tout aussi bien. Si votre plug-in de Gate ne dispose pas du mode « Duck », qu’à cela ne tienne ! Dupliquez donc la piste à « ducker » (A’), glis­sez-y un Gate et pilo­tez ce dernier via le signal de la piste censée déclen­cher le « Ducking » (B). Réglez alors le « Range » au maxi­mum et le seuil de façon à ce que le Gate s’ouvre dès que la piste B entre en scène, mais toujours avec des temps d’at­taque et de relâ­che­ment modé­rés. À ce stade, la piste A’ ne devrait se lais­ser entendre que lorsque la piste B joue. Main­te­nant, inver­sez la phase de A’ et sous-mixez cette dernière avec la piste A origi­nelle. Vous devriez obte­nir alors le fameux effet de « Ducking » souhaité, le fader de volume de la piste A’ déter­mi­nant alors le volume retiré. Plus vous pous­se­rez ce fader, plus le volume de A dimi­nuera lorsque B entre en scène, n’y allez donc pas trop fort. 

Une remarque avant de finir. Pour que cette deuxième façon de faire fonc­tionne, il est impé­ra­tif que le signal de la piste A’ soit parfai­te­ment iden­tique à celui de la piste A. Mora­lité, si d’aven­ture vous étiez amené à égali­ser ou compres­ser le signal A, il faudra auto­ma­tique­ment trai­ter A’ à l’iden­tique pour que le « Ducking » fonc­tionne correc­te­ment.

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