j'ai beaucoup lu les sujets concerant le mix et mastering sur le forum d'AF,
j'en remercie toutes les personnes qui ont toujours répondus à mes questions,mais la question a laquelle je n'est jamais eu de réponse est:
appliquons nous une égalistion et compréssion a peu près similaire aux percussions issues de machines je précise: les lourdes grosses caisses et caisses claires,hand claps,shakers,rimshot,bongos et j'en passe,qu'aux percussions plutot acoustiques
issues de batteries etc.
je poserais le meme question pour les instruments acoustiques reproduits sous forme VST
voilà voilà merci d'avance
Un petite chose qui peut aider au mix et a la compression des éléments de batterie :
une percu ne doit pas être audible de la même manière qu'une caisse claire
mais on peut rapidement perdre et noyer la percu et sa dynamique dans un mix.
pour cela, il faut gérer les attaques.
mettre des attaques très courtes sur des percussions et des attaques plus longues sur les caisses claires .
ca donne un son claquant et fin aux percus et un son claquant et plus gros aux caisses claires.
ca permet aussi d'éviter la bouillie dans les médiums , comme c'est le cas pour des mixes très chargés qui contiennet batterie et percus.
ceci n'est pas un cas général bien sur, mais un exemple , que j'utilise souvent quand il s'agit de mixer des drums, et aussi quand le mix va être très chargé.