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Sujet Astuces et fréquences pour mixage hard rock

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1 Astuces et fréquences pour mixage hard rock
Bonjours tout est dans le titre
On entend souvent parler de mixage pop, rock ou bien electro dans les tutos pour nous aider.
Mais peu souvent du style hard rock a l'ancienne.
Avez vous des astuces de mixage, ou des connaissances pour les fréquences (coupe bas ect....) pour le hard rock.
Style acdc, airbourne, guns, ect...
Voir motorhead mais la c'est encore plus galères bien que sa m'intéresse encore plus !!!!
Ps : je sais tres bien qu'il n'existe pas de remèdes miracle pour le mixage.
Mais en tous cas vous pouvez toujours marquer les combines que vous avez trouvés.
Sa coute rien !
2
Jouer en place sur des compos bien arrangées. Ça coûte du temps, largement récupéré au mix.
Pas trop de gain sur les amplis ni d'eq creusé. Pas de basse trop sub, il faut la laisser assez pleine.
Une batterie bien réglée, en accord avec le style est une évidence.

On pose les micros, on joue, une room, une plate, et c'est presque mixé.
3
tout va dependre des source que l'on a
EQ Recommendations per Instrument
Frequency Adjustment (dB) Purpose

Vocals
150 Hz +2–3 Adds fullness
200–250 Hz –2–3 Reduces muddiness
3 kHz +2–4 Adds clarity
5 kHz +1–2 Adds presence
7.5–10 kHz –2–3 Cuts sibilance
10 kHz +2–3 Adds air or brightness

Electric guitar
100 Hz –2–3 Reduces muddiness
150–250 Hz +2 Adds warmth
2.5–4 kHz +2–3 Adds attack or punch
5 kHz +2–3 Adds bite

Acoustic guitar
80 Hz –3 Reduces muddiness
150–250 Hz +2–3 Adds warmth
800–1000 Hz –2–3 Reduces boxiness
3–5 kHz +2–3 Adds attack or punch
7 kHz +2–3 Adds brightness

Bass guitar
100–200 Hz +1–2 Adds fullness
200–300 Hz –3–4 Reduces muddiness
500–1000 Hz +2–3 Adds punch
2.5–5 kHz +2–3 Adds attack

Kick drum
80–100 Hz +1–2 Adds body or depth
400–600 Hz –3–4 Reduces boxiness
2.5–5 kHz +1–2 Adds attack

Snare drum
100–150 Hz +1–2 Adds warmth
250 Hz +1–2 Adds depth or body
800–1000 Hz –2–3 Reduces boxiness
3–5 kHz +1–3 Adds attack
8–10 kHz +1–3 Adds crispness

Tom-toms
200–250 Hz +1–2 Adds depth
600–1000 Hz –2–3 Reduces boxiness
3–5 kHz +1–2 Adds attack
5–8 kHz +1–2 Adds presence

Large tom-toms
40–125 Hz +1–2 Adds richness
400–800 Hz –2–3 Reduces boxiness
2.5–5 kHz +2–3 Adds punch or attack

Hit-hat
10+ kHz +3–4 Adds brightness or sheen

Cymbals
150–200 Hz –1–2 Reduces rumbling
1–2 kHz –3–4 Reduces trashiness
10+ kHz +3–4 Adds brightness or sheen

Drum overheads
100–200 Hz –2–3 Reduces muddiness
400–1000 Hz –2–3 Reduces boxiness

High percussion
500– Hz –6–12 Cuts boxiness
10+ kHz +3–4 Adds brightness or sheen

Low percussion
250Hz and below –3–4 Reduces muddiness
2.5–5 kHz +2–3 Adds attack
8–10 kHz +2–3 Adds brightness

Piano
80–150 Hz +2–3 Adds warmth
200–400 Hz –2–3 Reduces muddiness
2.5–5 kHz +2–3 Adds punch or attack

Horns
100–200 Hz +1–2 Adds warmth
200–800 Hz –2–3 Reduces muddiness
2.5–5 kHz +2–3 Adds punch or attack
7–9 kHz +1–2 Adds breath


autres site avec des frequences bonne
http://blog.sonicbids.com/the-ultimate-eq-cheat-sheet-for-every-common-instrument

[ Dernière édition du message le 09/08/2017 à 21:35:19 ]