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Pédago
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Le DIY des effets

Techniques simples pour la création d’effets sonores

Si vous produisez des podcasts ou des vidéos, l’ajout d’effets sonores peut donner une nouvelle dimension à votre travail. Certes, les banques de sons et les sites d’effets en ligne sont pratiques pour trouver des effets, mais n’hésitez pas à créer vous-même vos propres sons. Quand c’est bien fait, l’audio y gagne un côté original. Voici quelques idées de base qui vous permettront de créer vos propres effets sonores.

Capta­tion d’une source brute

Les plus grands ingé­nieurs du son d’Hol­ly­wood créent majo­ri­tai­re­ment leurs effets à partir d’en­re­gis­tre­ments de terrain (field recor­dings), alors pourquoi ne pas faire pareil ? Il suffit d’un enre­gis­treur stéréo stan­dard et d’une DAW ou d’un éditeur audio doté d’ef­fets (spécia­le­ment des effets de pitch-shif­ting et de reverb).

Vous pouvez enre­gis­trer des sons bruts avec n’im­porte quel enre­gis­treur stéréo portable comme l’Olym­pus LS-10.

Votre domi­cile, qu’il s’agisse d’une maison ou d’un appar­te­ment, est une source fertile de sons bruts utili­sables pour vos effets. Souve­nez-vous que ces enre­gis­tre­ments ne sont qu’une compo­sante de vos effets et que vous allez les trans­for­mer de façon radi­cale. Tant qu’à faire, autant enre­gis­trer des sons ayant des carac­té­ris­tiques proches de celles des effets sonores que vous souhai­tez réali­ser. S’il faut créer un son d’im­pact, par exemple pour illus­trer un coup porté au corps ou un coup de feu, il s’agira d’en­re­gis­trer une source avec un tran­si­toire initial dur.

Vous pouvez trans­fi­gu­rer vos enre­gis­tre­ments avec un pitch-shif­ter ou en les jouant à l’en­vers. L’ajout d’ef­fets d’am­biance comme la reverb et le delay ou de sons supplé­men­taires empi­lés sur le premier (un effet sonore tiré d’une banque de sons, un son de synthé ou un autre enre­gis­tre­ment de terrain) modi­fient aussi radi­ca­le­ment le carac­tère d’un son. Faites l’es­sai par vous-même !

Si votre DAW ou votre logi­ciel de musique possède de bons effets, vous pour­rez faire des choses fantas­tiques. L’ef­fet pitch-shif­ter est parti­cu­liè­re­ment utile car il permet de modi­fier la hauteur d’un son indé­pen­dam­ment de sa vitesse, cette dernière pouvant varier propor­tion­nel­le­ment ou indi­vi­duel­le­ment ou rester constante. Mais vous pouvez aussi expé­ri­men­ter avec un flan­ger, des filtres et n’im­porte quel autre effet pour trans­for­mer le son et créer l’ef­fet recher­ché. Vous pouvez aussi partir d’ef­fets tirés de banques de sons, les trai­ter et/ou les empi­ler avec vos enre­gis­tre­ments de terrain. Les possi­bi­li­tés sont infi­nies. 

Et tu tapes, tapes, tapes

Pour cet article, j’ai créé quelques effets afin d’illus­trer diffé­rentes tech­niques de créa­tion sonore. Commençons par un effet assez simple : un coup de pisto­let. J’ai commencé par enre­gis­trer diffé­rents sons d’im­pacts : un tiroir refermé bruta­le­ment et deux cuillères en bois frap­pées l’une contre l’autre.

Il est impor­tant d’avoir un pitch-shif­ter de bonne qualité. La suite logi­cielle de restau­ra­tion audio iZotope RX3 possède un pitch-shif­ter et beau­coup d’autres outils très utiles au sound design.

J’ai importé les fichiers audio dans iZotope RX3, qui possède un excellent module de pitch-shif­ting et de time-stret­ching. Après avoir écouté mes enre­gis­tre­ments, je les ai trans­po­sés vers le bas avant de déci­der lequel des deux sonnait le mieux. J’ai fina­le­ment utilisé le son du tiroir fermé violem­ment comme base de l’ef­fet sonore. Voici ce que donne le son brut.

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Après avoir supprimé le début de l’en­re­gis­tre­ment pour me débar­ras­ser du silence, j’ai trans­posé l’au­dio vers le bas d’en­vi­ron 19 demi-tons à l’aide d’un algo­rithme de pitch-shif­ting clas­sique qui a aussi ralenti le son propor­tion­nel­le­ment. Je voulais allon­ger le son, tout spécia­le­ment sa réso­nance tardive.

Comme l’en­re­gis­tre­ment brut conte­nait trop d’aigu, j’ai utilisé l’éga­li­seur du RX3 pour faire une coupe assez franche autour de 9 kHz. Ensuite, j’ai importé le son dans Logic Pro X et utilisé Space Desi­gner, la reverb à convo­lu­tion de Logic, pour ajou­ter une ambiance assez courte. La reverb n’ajoute pas que de l’am­biance : elle permet aussi de prolon­ger la fin de la réso­nance du son.

Voici le résul­tat final :

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Boing élas­tique

Ici, j’ai voulu créer une ambiance sinistre. Comme source brute, j’ai enre­gis­tré le son de mon doigt heur­tant une sphère en métal partiel­le­ment remplie d’eau. Voici l’ori­gi­nal :

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Je l’ai trans­posé vers le bas d’en­vi­ron 15 demi-tons. Après avoir supprimé le silence initial, j’ai cher­ché le bon endroit à partir duquel atté­nuer le son avec un fondu de sortie (fade out). Et voilà le résul­tat :

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J’étais assez satis­fait, mais j’ai ajouté un bruit sourd créé avec le synthé Native Instru­ments Absynth :

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En empi­lant les deux sons, j’ai pu donner une texture et un grain au résul­tat final. Les sound desi­gners d’Hol­ly­wood empilent souvent diffé­rents sons pour créer leurs effets.

100 % effet

Ensuite, j’ai essayé de recréer le bruit d’une forte pluie sur un toit pendant un orage. Je suis allé jusqu’à l’évier de ma cuisine qui conte­nait encore de la vais­selle sur laquelle j’ai fait couler de l’eau en variant la force et la direc­tion du jet jusqu’à obte­nir un son complexe et chan­geant compor­tant des bruits de gouttes. Voici le son brut : 

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Je l’ai trans­posé vers le bas d’en­vi­ron 6 demi-tons puis j’ai ajouté le résul­tat à l’en­re­gis­tre­ment origi­nal. J’ai légè­re­ment décalé le démar­rage des deux signaux pour avoir un son plus plein, puis j’ai ajouté des effets de tonnerre tirés d’une banque de sons. Voici le résul­tat.

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Mais quel est ce son ?

C’est à vous ! Il ne s’agit ici que de quelques exemples de créa­tion d’ef­fets sonores. En prenant la peine de vous essayer à la capta­tion de sons de toutes sortes, puis en les trai­tant et en les mélan­geant, vous accé­de­rez à un univers sonore illi­mité.


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