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Composition pour jeux vidéos

 
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Ericmusicstrasbourg

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Ericmusicstrasbourg
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41 Posté le 14/02/2020 à 06:59:33Lien direct vers ce postSignaler un abus

Eric

Cédric Bras

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Cédric Bras
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42 Posté le 14/02/2020 à 14:10:57Lien direct vers ce postSignaler un abus
Très bon ton dernier morceau, j'aime beaucoup. Belle synchro, bonne ambiance bien dans le thème. C'est du bon boulot.

Mon prof de musique me disait que certes, il faut savoir faire de tout, mais il faut quand même avoir une spécialité. Une zone de confort, un domaine où tu te sens à l'aise, techniquement et surtout créativement parlant. C'est important.

As-tu pensé à déposer tes musiques dans des librairies spécialisées? Certaines ont des créateurs de jeux dans leurs clients. Même si ce n'est pas la finalité de ce que tu recherches, il faut bien démarrer quelques part.

Attention aussi à ne pas te perdre. Entre compositeur, sound designer et ingé son. On peut avoir de multiples casquettes, mais il arrivera un moment ou tu risques de t'enfermer dans un rôle que tu ne voulais peut-être pas. Dis-toi que tu travailleras probablement en équipe, que tu ne seras pas tout seul. Si c'est la composition que tu souhaites bosser, évite de trop chercher dans les compétences qui seront dévolues à une autre personne plus spécialisée.

Même si j'imagine que dans les jeux indés, quand on commence, c'est probablement indispensable de pouvoir jouer la débrouille.

Bon courage à toi!

Compositeur adepte de musiques d'ambiance, orchestrales, instrumentales et de l’électronique sous toutes ses formes.

[ Dernière édition du message le 14/02/2020 à 14:23:21 ]

Angora26

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Angora26
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43 Posté le 16/02/2020 à 13:17:04Lien direct vers ce postSignaler un abus
Merci Eric, je compose actuellement sur Ableton Live, je ne savais pas que Nuendo avait Wwise intégré, je suppose que le fonctionnement reste néanmoins identique, si j'apprend à m'en servir en Stand Alone ça reviendra exactement au même ? Ça m'étonnerai que toute l'industrie utilisent uniquement Nuendo, je me rend pas vraiment compte du temps que ça peut faire gagner d'avoir Wwise intègre à son DA, c'est énorme ou négligeable ?

J'ai commencé les premieres leçons, c'est un sacré morceau pour le moment, on est très loin des DAW et on se retrouve dans un univers de programmation, j'ai beaucoup de mal pour l'instant, j'ai aucun repère et je suis pas un dieu en informatique non plus, j'espère que je vais m'adapter, même si j'ai bien conscience que c'est plutôt le travail du sounddesigner et des programmeurs d'utiliser Wwise, c'est l'outil numero 1 pour la musique interactive, il faut au moins que je comprenne comment ça marche pour pouvoir l'utiliser, Par exemple Gareth Cooker le compositeur d'Ori a composé toute sa musique en ne mettant pas la main une seule fois sur Wwise mais il donnait des instructions à l'équipe de développement pour qu'elle lui paramètre tout ce qu'il lui fallait dans le logiciel, c'est sur que c'est l'idéal mais ça implique de quand même comprendre comment ça marche ! https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_lol.gif

Merci Cédric, je suis très heureux que mon morceau t'ai plu !
Pour ma zone de confort ça va vraiment être du côté des univers fantastiques, avec des sonorités orchestrales et des effets de MAO à rajouter par dessus, c'est vraiment là où j'ai le plus de facilité à composer, ça vient assez facilement, et au plus je me rapproche des sonorités électroniques au plus ça me demande d'effort pour le moment, que ça soit pour la composition pour le mixage etc... ça vient principalement de mes styles d'écoutes, j'ai toujours écouté assez peu d'electro, jamais de techno ni rien, forcement ça se ressent maintenant dans ma musique, C'est à moi de pouvoir sortir au moins quelque chose de propre dans tout les styles, mais c'est vrai que d'un côté c'est l'excellence qui sera recherché, un studio qui crée un jeu Fantastique choisira toujours un compositeur qui excelle en fantastique et n'en auront que faire d'un compositeur qui sait un peu faire de tout, au contraire un jeu futuriste et electro choisira un compositeur qui excelle dans les sons électroniques plutôt que dans l'orchestration classique, le mieux resterait quand même d'être excellent partout, comme ça il y a pas de questions à se poser, de toute façon c'est toujours intéressant de sonoriser un jeu, il y a toujours à faire, peu importe le style https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_biggrin.gif

Je vous présente également ma nouvelle composition hebdomadaire :


J'ai choisi le jeu Sable cette fois ci, il devrait sortir dans le courant de l'année, la DA est magnifique, j'espère simplement que le gameplay sera tout aussi bon !

magasin

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magasin
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44 Posté le 18/02/2020 à 00:04:04Lien direct vers ce postSignaler un abus

magasin

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45 Posté le 18/02/2020 à 00:05:39Lien direct vers ce postSignaler un abus

Angora26

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Angora26
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46 Posté le 19/02/2020 à 21:16:06Lien direct vers ce postSignaler un abus
Merci beaucoup pour tout ces liens, je passe régulièrement sur reddit et j'avais deja repéré quelques sujets intéressants, mais il y a des sujets vraiment bien dans les liens que tu m'as envoyé, merci beaucoup ! https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_biggrin.gif
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