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DJ Swivel sort Click Boom

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DJ Swivel Click Boom
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News DJ Swivel Click Boom

Processeur de transitoires logiciel de la marque DJ Swivel

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Deux onomatopées, un plug-in et une seule fonction : le traitement des transitoires. Découvrez Click Boom, de DJ Swivel.

Click Boom est un proces­seur de tran­si­toires logi­ciel déve­loppé par DJ Swivel et qui embarque plusieurs modules de trai­te­ment :

  • Click, qui se concentre sur les tran­si­toires courts et plutôt situés dans les hautes fréquences
  • Boom, destiné à prendre en charge les tran­si­toires plus longs et plus graves
  • Tail, qui vous permet d’aug­men­ter ou dimi­nuer toutes les portions du signal audio non détec­tées comme tran­si­toires, ce qui vous permet de remo­de­ler tota­le­ment la dyna­mique de votre son

Les modules Click et Boom disposent de contrôles de la longueur, de la satu­ra­tion, de la sensi­bi­lité et de la couleur tonale des tran­si­toires. Click Boom est dispo­nible sur Mac (Intel et Sili­con) et Windows, aux formats AU, VST3 et AAX. Actuel­le­ment au prix de lance­ment de $24,50, il passera ensuite à $49.

Toutes les infor­ma­tions sont à retrou­ver sur le site de DJ Swivel.

DJSwivel-ClickBoom-Interface

 

  • Will Zégal 70000 posts au compteur
    Will Zégal
    Will Zégal
    Posté le 21/11/2022 à 17:33:00
    Le traitement différencié des transitoires graves et des transitoires aigues est une bonne idée qui a surtout de l'intérêt pour les gens qui travaillent avec des boucles toutes faites.
    Sinon, je ne suis pas sur que ça apporte grand chose.

    En ce qui me concerne, comme j'essaye de plus en plus d'enregistrer mes machines d'un bloc pour être plus sur le côté performance, c'est assez intéressant.
  • atlet7000 322 posts au compteur
    atlet7000
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 18/12/2022 à 16:33:11
    Citation de Will Zégal :
    Le traitement différencié des transitoires graves et des transitoires aigues est une bonne idée qui a surtout de l'intérêt pour les gens qui travaillent avec des boucles toutes faites.
    Sinon, je ne suis pas sur que ça apporte grand chose.

    En ce qui me concerne, comme j'essaye de plus en plus d'enregistrer mes machines d'un bloc pour être plus sur le côté performance, c'est assez intéressant.


    Je comprends pas bien ça.
    Sur un kick seul du coup, ça serait pas utile ?
    Il me semblait pourtant que sur un kick il y avait bien un "high" clic transient et un low transient également.
  • Will Zégal 70000 posts au compteur
    Will Zégal
    Will Zégal
    Posté le 18/12/2022 à 19:02:06
    Oui, mais en pratique, je n'ai jamais eu à traiter les deux séparément. Si mon kick est un peu mou, je lui redonne de l'attaque soit au compresseur, soit au transcient designer (et éventuellement un petit coup d'eq) et s'il tape un peu trop, je l'adoucis au transcient designer.
    Je n'ai jamais eu besoin de traiter séparément la dynamique par bandes de fréquences sur un kick.
    D'autant moins que c'est souvent moi qui les créé.
    Mais si tu as un ensemble rythmique complet, tu peux vouloir donner de l'attaque au kick sans toucher à la caisse clair ou surtout aux cymbales et vice versa. Là le traitement par bandes de fréquences dévient vraiment utile.

    Après, il y a peut-être des gens qui trouveront pratique de traiter ainsi leurs éléments séparés.
  • Will Zégal 70000 posts au compteur
    Will Zégal
    Will Zégal
    Posté le 18/12/2022 à 19:03:51
    Petite précision : j'ai un transcient designer qui permet aussi de jouer sur le timbre (c'est celui intégré dans Sonar / Cakewalk). Ceci explique peut-être cela. Mais ce n'est pas toujours lui que j'utilise.

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