Quel est la différence entre un "simulateur de pièce" et une reverb ?.
Aucune non ?
J'imagine que dans un simulateur de pièce on tient compte d'un certain nombre d'éléments comme les meubles, les cadres au murs, les fenêtres, les rideaux, la porte ouverte/fermée ...
oui mais ces éléments là vont agir sur le decay, sur l'eq de la reverb, sur le predelay... bref quand on travail une reverb c'est justement pour imaginer une pièce résonner en fonction de ses caractéristiques (et ses caractéristiques c'est justement ce qu'il comporte et qui va changer le son : les meubles, les cadres au murs, les fenêtres etc).
Je crois que c'est exactement la même chose dans le fond.