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Sujet Commentaires sur le dossier : Podcast avec Anaïs Libolt (LPDLP de janvier 2021)

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1 Commentaires sur le dossier : Podcast avec Anaïs Libolt (LPDLP de janvier 2021)
podcast-avec-anais-libolt-lpdlp-de-janvier-2021-3217.jpg
Travaillant pour Dolby, l'ingé son Anaïs Libolt revient sur son parcours et nous éclaire sur les technologies en matière de son surround.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

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21
Citation de Zå!µš :
C'est clairement pour les pros, mais pas moins passionnant pour autant.
Merci à votre invitée de venir aussi clairement parler des systèmes Dolby.


tu as mille fois raison!!!

Eric

[ Dernière édition du message le 18/01/2021 à 13:02:26 ]

22
Pour ceux que la production en Atmos intéresse (et qui sont anglophones), je ne saurais que trop recommander le visionnage de la série de tutoriels vidéo créée par Dolby.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
nx waves a par exemple la possibilité de bosser en ambisonic ou en 5.1 ou 7.1.. dobly atmos..
c'est un exemple de plugin dont l'ingé son parlait... à part que chez dolby c'est du fait maison...
mais j'aimerais bien tester leur plugin pour coparer avec le nx...
si quelqu’un à trouvé le plugin ca m’intéresse... pour mac j'ai trouvé mais pas pour pc.


Alors là, je pense qu'un paquet de précisions s'imposent :

Le "véritable" rendu Ambisonique, c'est une sphère complète, avec verticalité haute et basse. Si ça a un intérêt pour la recherche et certaines applications pro, à l'heure actuelle les cas concrets d'application grand public sont marginaux (en gros, seulement quelques expériences immersives dans le genre de ce que propose le Futuroscope). Même pour le jeu vidéo ça reste moins intéressant que l'Atmos, qui lui est un standard un peu mieux implanté chaque jour (merci les Xbox Series X/S et la PlayStation 5) et bien moins demandeur côté performances.

Waves NX (et Abbey Road), c'est seulement un système de monitoring virtuel qui sort de "l'Ambisonic-B", donc un rendu 360° sur un unique plan "à hauteur de tête". Ces plugins permettent de faire au casque un mix en 5.1 ou 7.1, mais pour le publier en multi-canal il faut encore encoder ça dans un format multi-canaux dans son DAW. Pas grand chose à voir avec une production en Atmos.

La Dolby Atmos Production Suite, ce sont plusieurs plug-ins qui permettent de faire le mixage (Dolby Atmos Music Panner), le rendu (Dolby Atmos Renderer) et le mastering (Dolby Atmos Mastering Suite) d'un projet prévu pour être diffusé en Atmos. Le résultat final n'est pas encodage multi-canaux, mais un mixage "object based" (généralement un fichier mp4) qui conserve les coordonnée spatiales de toutes les sources "virtuelles" présentes dans la scène sonore (en Atmos, seulement un hémisphère comme discuté dans la vidéo).

La Dolby Atmos Production Suite n'est officiellement fournie que sur Mac, ou ProTools sur PC. Ceci dit, même si ce n'est pas officiellement supporté par Dolby, il me semble que les VST3 tournent dans d'autres DAWs sous Windows. C'est vérifiable facilement avec la version d'essai de 90 jours ;)

Citation de kREe3 :
mixer en dolby atmos est-il agréable (peu importe le support d'écoute) ?


Pour le son à l'image, si c'est fait dans de bonnes conditions (control room traitée acoustiquement avec un nombre suffisant de hauts-parleurs), alors oui c'est le pied. Au casque c'est un peu plus compliqué, et ça dépend beaucoup de la qualité de rendu du casque en question... Déjà il faut privilégier un modèle ouvert pour correctement retranscrire la scène sonore. Et il vaut mieux privilégier une réponse assez neutre, quelque chose de moins performant qu'un HD 600/650 réservera inévitablement des surprises dans la profondeur de champ. Mais dans tous les cas, le casque posera toujours le problème de la gestion du canal LFE, et ne peut donc remplacer convenablement une vraie bonne installation Atmos.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Il n'y a qu'un seul problème à tout ça : le cout.

[...]

l'investissement est assez lourd... Sans aucun traitement acoustique il faut compter 25000 euros environ pour du 7.2.4


Je ne sais pas d'où tu sors tes chiffres, mais tu peux t'équiper pour beaucoup moins cher... Déjà tu n'es pas obligé de viser du 7.2.4 ; que ce soit pour le mixage ou le divertissement, un bon 5.1.4 suffit amplement. Si tu es un minimum débrouillard et que tu sais comment faire un routage LFE dans ton DAW (ou même directement dans ton interface audio), alors tu peux opter pour une interface avec 10 sorties, 1 caisson et 9 enceintes actives. Genre avec une Clarett 8Pre, 9 Genelec 8020 et un caisson Genelec 7350, tu t'en tires pour moins de 5500€, et ça donne déjà un excellent rendu. Ca reste un investissement, mais pour bosser dans de bonnes conditions ça ne me paraît pas insensé.

Sinon tu as aussi toujours la possibilité d'utiliser du matos grand public. Je bosse avec un mec qui mixe en Atmos sur un ampli et des enceintes hifi très neutres (Elacs DBR62 sur Denon AVR-X3600H) et ça sonne très bien pour un prix contenu, sans prise de tête à configurer.

Ce qui coûte cher en revanche, c'est la certification Atmos par les ingés Dolby. Côté matos il faut au moins du 7.1.4, la procédure est longue et pénible, et la facture est forcément supérieure à 10k€ pour obtenir le logo qui va bien. :clin:

[ Dernière édition du message le 18/01/2021 à 16:40:47 ]

23
Il est aussi possible de bosser en ambisonique en utilisant du software open source (ATK, sparta, IEM) et comme l'a precise Sarakyel, un setup multicanal peut couter beaucoup moins cher. Un petit setup genelec/motu avec les cables tu en as pour 4500-5500 euros suivant les enceintes et interfaces que tu selectionnes.
24
x
Hors sujet :
Bon, vais encore une fois être à contre-courant et peut-être être qualifié de trouble-fête, mais bien que le sujet n’est pas du tout inintéressant dans l’absolu (et je n’ai absolument aucune critique à faire concernant l’invitée qui est excellente pour traiter de son parcours et sujet :clin: ), je trouve que chez AF, c’est bcp trop souvent « tout ou rien ». Soit on s’adresse à des newbs, soit on s’adresse à de véritables pros blindés de pognons qui bossent dans l’industrie. :|

...d’un côté on nous a souvent dit qu’AF doit surtout s’adresser aux newbs qui débutent dans la MAO et qu’il est donc normal que les plus « amateurs avertis », vieux et/ou ceux possédant de l’expérience soient, avec le temps, moins satisfait avec la plupart des courts dossiers (découpés) et vidéos de quelques minutes seulement (ce que je concède, naturellement, avec de l’expérience, certains sujets nous sont moins utile et/ou intéressant avec le temps :clin: ) et qu’AF n’a de toute façon pas le temps ni les ressources pour traiter de certains autres sujets, disons « plus intermédiaires »

...mais, de l’autre côté, AF consacre temps et ressources pour faire une vidéo de 53 minutes qui ne sera utile que pour d’infimes rares pros et/ou encore quelques encore plus rares « amateurs altra-avertis~blindés de pognons » pouvant investirent entre 5000~25000 euros pour faire ce dont traite la vidéo. :facepalm:

Sérieusement, ça va impacter — concrètement — combien d’utilisateurs d’AF ce genre de sujet? :noidea:

Il y a même blackbollocks, récemment, lorsque j’ai suggéré (dans un autres thread) qu’AF pourrait nous faire un LPDLP et/ou un dossier sur l’AoIP, qui m’a répondu : « je pense que ce n’est pas un sujet pour leur cœur de cible »

Mouais! ...mais pas l'ambisonique avec une douzaine de HP coûtant des dizaine de millier d'euros :facepalm: :?!:

giphy.gif

Qu’est-ce que l’AoIP? Comment ça fonctionne? L’on observe, chez tous les fabricants d’interfaces depuis quelque années, plusieurs interfaces à moins de 1000 euros ayant des prises RJ45, de L’AVB, Dante, etc. Pouvons-nous nous servir de l’une de ces interfaces comme d’une simple interface audio? Des avantages par rapport aux prises USB, FireWire et TB? Comment se monter un petit réseau AoIP à la maison, pour communiquer de la chambre au sous-sol/garage où les potes viennent répéter. Et en studio, de la régis à la..., etc., etc. AVB ou Dante? Besoin de switch et/ou de connaissances en réseaux, etc.

Me semble que ce genre sujet, ni trop « débutant », ni trop « pointu » aurait potentiellement bcp plus de probabilité d’impacter nombre de ceux qui fréquentent AF, pros comme amateurs avertis, que des trucs qui nécessitent une formation et des dizaines de milliers d’euros d’investissement!

Non? :noidea:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

25
Parler de Dolby et d'AoIP est aussi possible. Et on n'a pas forcément besoin être impacté par un sujet développé dans une vidéo pour qu'il nous intéresse, pour apprendre et comprendre où on en est, ce qui existe et est possible.
26
Citation de Sarakyel :
Pour ceux que la production en Atmos intéresse (et qui sont anglophones), je ne saurais que trop recommander le visionnage de la série de tutoriels vidéo créée par Dolby.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
nx waves a par exemple la possibilité de bosser en ambisonic ou en 5.1 ou 7.1.. dobly atmos..
c'est un exemple de plugin dont l'ingé son parlait... à part que chez dolby c'est du fait maison...
mais j'aimerais bien tester leur plugin pour coparer avec le nx...
si quelqu’un à trouvé le plugin ca m’intéresse... pour mac j'ai trouvé mais pas pour pc.


Alors là, je pense qu'un paquet de précisions s'imposent :

Le "véritable" rendu Ambisonique, c'est une sphère complète, avec verticalité haute et basse. Si ça a un intérêt pour la recherche et certaines applications pro, à l'heure actuelle les cas concrets d'application grand public sont marginaux (en gros, seulement quelques expériences immersives dans le genre de ce que propose le Futuroscope). Même pour le jeu vidéo ça reste moins intéressant que l'Atmos, qui lui est un standard un peu mieux implanté chaque jour (merci les Xbox Series X/S et la PlayStation 5) et bien moins demandeur côté performances.

Waves NX (et Abbey Road), c'est seulement un système de monitoring virtuel qui sort de "l'Ambisonic-B", donc un rendu 360° sur un unique plan "à hauteur de tête". Ces plugins permettent de faire au casque un mix en 5.1 ou 7.1, mais pour le publier en multi-canal il faut encore encoder ça dans un format multi-canaux dans son DAW. Pas grand chose à voir avec une production en Atmos.

La Dolby Atmos Production Suite, ce sont plusieurs plug-ins qui permettent de faire le mixage (Dolby Atmos Music Panner), le rendu (Dolby Atmos Renderer) et le mastering (Dolby Atmos Mastering Suite) d'un projet prévu pour être diffusé en Atmos. Le résultat final n'est pas encodage multi-canaux, mais un mixage "object based" (généralement un fichier mp4) qui conserve les coordonnée spatiales de toutes les sources "virtuelles" présentes dans la scène sonore (en Atmos, seulement un hémisphère comme discuté dans la vidéo).

La Dolby Atmos Production Suite n'est officiellement fournie que sur Mac, ou ProTools sur PC. Ceci dit, même si ce n'est pas officiellement supporté par Dolby, il me semble que les VST3 tournent dans d'autres DAWs sous Windows. C'est vérifiable facilement avec la version d'essai de 90 jours ;)

Citation de kREe3 :
mixer en dolby atmos est-il agréable (peu importe le support d'écoute) ?


Pour le son à l'image, si c'est fait dans de bonnes conditions (control room traitée acoustiquement avec un nombre suffisant de hauts-parleurs), alors oui c'est le pied. Au casque c'est un peu plus compliqué, et ça dépend beaucoup de la qualité de rendu du casque en question... Déjà il faut privilégier un modèle ouvert pour correctement retranscrire la scène sonore. Et il vaut mieux privilégier une réponse assez neutre, quelque chose de moins performant qu'un HD 600/650 réservera inévitablement des surprises dans la profondeur de champ. Mais dans tous les cas, le casque posera toujours le problème de la gestion du canal LFE, et ne peut donc remplacer convenablement une vraie bonne installation Atmos.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Il n'y a qu'un seul problème à tout ça : le cout.

[...]

l'investissement est assez lourd... Sans aucun traitement acoustique il faut compter 25000 euros environ pour du 7.2.4


Je ne sais pas d'où tu sors tes chiffres, mais tu peux t'équiper pour beaucoup moins cher... Déjà tu n'es pas obligé de viser du 7.2.4 ; que ce soit pour le mixage ou le divertissement, un bon 5.1.4 suffit amplement. Si tu es un minimum débrouillard et que tu sais comment faire un routage LFE dans ton DAW (ou même directement dans ton interface audio), alors tu peux opter pour une interface avec 10 sorties, 1 caisson et 9 enceintes actives. Genre avec une Clarett 8Pre, 9 Genelec 8020 et un caisson Genelec 7350, tu t'en tires pour moins de 5500€, et ça donne déjà un excellent rendu. Ca reste un investissement, mais pour bosser dans de bonnes conditions ça ne me paraît pas insensé.

Sinon tu as aussi toujours la possibilité d'utiliser du matos grand public. Je bosse avec un mec qui mixe en Atmos sur un ampli et des enceintes hifi très neutres (Elacs DBR62 sur Denon AVR-X3600H) et ça sonne très bien pour un prix contenu, sans prise de tête à configurer.

Ce qui coûte cher en revanche, c'est la certification Atmos par les ingés Dolby. Côté matos il faut au moins du 7.1.4, la procédure est longue et pénible, et la facture est forcément supérieure à 10k€ pour obtenir le logo qui va bien. :clin:


En effet le nx est en B... Pour le prix il a été donné dans l'une des vidéos dont j'ai mis les.liens.

Oui on peut bosser certainement pour moins cher mais comme tu l'as dit sans certification.

Pour ce qui est du mixage sur un système salon ça reste possible mais j'aimerais bien voir (entendre) le mixage son salon et le mixage dans un studio certifié ainsi que dans une salle ciné... Bon c'est du rêve la comparaison ne pourra pas se faire mais ça me plairait bien.

La question est: peut on imaginer mixer une musique (exemple pour des jeux vidéo) dans nos Home studio déjà bien haut de gamme) et avoir un résultat tout a fait acceptable ?

Et puis le traitement de la pièce est tout aussi important que le choix des enceintes comme tu l'as dit.

Autre point important en admettant que certains d'entre nous arrivent à avoir le traitement, le système de restitution.. il reste le savoir... En dehors de la 3eme vidéo qui aborde le début du sujet je n'ai rien trouvé en tuto , vidéo en français (et oui beaucoup de Français ne parlent pas.anglais ou maîtrise mal) pour justement se former .... Avoir au moins les bases me paraît primordial.

Pour la suite de plug dolby l'installateur est fait pour mac... Du coup je ne vois pas comment récupérer les plug et les basculer sur un pc. Mais si il y a une astuce, je suis preneur.

A propos des enceintes citées je ne connais pas leur directivité, je ne peux donc pas valider ce que tu dis mais j'irais regarder chaque spécificité d'enceintes car ça peut être une solution. les solution intégrées données plus haut me semble peut être moins fine dans le son mais plus respectueuses des normes de directivités que la technologie impose pour avoir un bon rendu...

5500 euros c'est une belle somme mais ca n'est pas totalement fou si on on veut se mettre à ce type de mix (si besoin).

je mets un lien qui parle fort bien de ce sujet.

https://www.mixagefou.com/spip.php?rubrique29

un autre lien où on en apprend beaucoup et où certaines personnes semblent bine connaitre les produits.

https://www.homecinema-fr.com/forum/son-audio-enceintes-homecinema/salle-dediee-16m2-5-1-4-ou-7-1-4-avec-des-focal-sr800-t30101064.html

Eric

[ Dernière édition du message le 19/01/2021 à 10:05:38 ]

27
Je crois qu'il.va être plus simple de passer sur Nuendo où tout est intégré...

Il ne reste plus qu'à investir dans un ampli et des enceintes... Ou des enceintes actives et un bon caisson comme tu le disais Darkmoon.



Eric

[ Dernière édition du message le 19/01/2021 à 08:21:32 ]

28
x
Hors sujet :
Darkmoon, je ne suis pas du tout d'accord avec toi. AF c'est l'audio en général. Bien normal de traiter plus de sujets pour les newb, les amateurs car c'est une proportion très majoritmajoritaire. Mais des sujets pro, qui plus est expliqué pour tous c'est super. Pas différent de la visite de Abbeyroad, dde l'interview d'Axel Bower, des tests de plugin à 600€...
29
Citation de Ericmusicstrasbourg :
Oui on peut bosser certainement pour moins cher mais comme tu l'as dit sans certification.


Ben du coup dans un cadre home studio/prosumer c'est complètement possible d'être bien équipé et de bosser en Atmos dans de bonnes conditions sans recevoir la certification. C'est une médaille en chocolat, un truc réservé aux grosses boîtes de post-prod qui vont faire du mastering sur des films d'hollywood... Dans l'affaire tu payes plus le coup de pub avec la mise en avant sur le site de Dolby que le travail d'un ingé son. T'as qu'à voir, même des studios comme Creative Sound en France ou Igloo Music à Los Angeles, qui bossent quotidiennement sur des mixs Atmos pour le cinéma, n'ont pas demandés à être certifiés !

Citation de Ericmusicstrasbourg :
La question est: peut on imaginer mixer une musique (exemple pour des jeux vidéo) dans nos Home studio déjà bien haut de gamme) et avoir un résultat tout a fait acceptable ?


Je vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas... Je bosse dans le jeu vidéo (côté dev), et presque tous nos compositeurs et autres sound designer bossent dans un contexte home studio. Par exemple à Paris t'as des mecs comme Frédérique Devanlay, de Big Wheels/Red Libraries, qui fait de la presta pour le jeu, la TV et le cinéma, et qui bosse en majorité dans son home studio. En ce moment je bosse majoritairement avec Petri Alanko (le monsieur est quand même directeur des programmes de la radio finlandaise et a bossé - entre autre - sur la bande son du film de Nightwish), et il bosse exclusivement dans son home studio sur des vieilles Genelec.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Et puis le traitement de la pièce est tout aussi important que le choix des enceintes comme tu l'as dit.


Ben oui, mais bon, c'est déjà le cas quand on bosse en stéréo... Le traitement pour une acoustique Atmos correcte n'est pas beaucoup plus demandeur qu'un bon 2.1 : une fois que t'as un résultat suffisamment linéaire sous les 120Hz (c'est la partie qui coûtera cher), le reste de l'investissement devrait rester raisonnable.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Autre point important en admettant que certains d'entre nous arrivent à avoir le traitement, le système de restitution.. il reste le savoir... En dehors de la 3eme vidéo qui aborde le début du sujet je n'ai rien trouvé en tuto , vidéo en français (et oui beaucoup de Français ne parlent pas.anglais ou maîtrise mal) pour justement se former .... Avoir au moins les bases me paraît primordial.


Ouais ben là c'est pas la faute de Dolby si les français sont nuls en langues. Quand tu bosses dans la technique du son, de l'image, ou l'informatique, si t'es pas anglophone t'auras toujours un train de retard. Mais bon, quand t'es une boîte avec des activités à l'international, tu vas pas t'amuser à traduire toute ta doc technique pour les 3 français du fond alors que le reste du monde se débrouille très bien avec l'anglais.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Pour la suite de plug dolby l'installateur est fait pour mac... Du coup je ne vois pas comment récupérer les plug et les basculer sur un pc. Mais si il y a une astuce, je suis preneur.


Mmmh, j'essaierai de me pencher là dessus... Mais je promets rien, tous PC que je connais capables de produire en Atmos tournent sur ProTools.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
A propos des enceintes citées je ne connais pas leur directivité, je ne peux donc pas valider ce que tu dis mais j'irais regarder chaque spécificité d'enceintes car ça peut être une solution. les solution intégrées données plus haut me semble peut être moins fine dans le son mais plus respectueuses des normes de directivités que la technologie impose pour avoir un bon rendu...


Bah vu que de toute façon tu vas monter tes enceintes sur des bras, tweeter braqué en plein sur la position d'écoute, tu t'en fiches de la directivité - contrairement à un contexte "home cinéma", où tu sais que les enceintes seront placées n'importe comment de façon approximative. Au delà de la linéarité, la puissance et le rendement sont déjà des critères plus importants, parce qu'il faut quand même une bonne dynamique sur tout le spectre - surtout si tu fais un mix cinéma. Ah oui, très important aussi : des enceintes sans bruit de fond (d'où l'intérêt d'opter pour des modèles passifs). Parce que quand t'as une dizaine d'enceintes qui soufflent braquées dans la tronche, tu pètes vite un câble ! :lol:
30
Citation de Sarakyel :
Citation de Ericmusicstrasbourg :
Oui on peut bosser certainement pour moins cher mais comme tu l'as dit sans certification.


Ben du coup dans un cadre home studio/prosumer c'est complètement possible d'être bien équipé et de bosser en Atmos dans de bonnes conditions sans recevoir la certification. C'est une médaille en chocolat, un truc réservé aux grosses boîtes de post-prod qui vont faire du mastering sur des films d'hollywood... Dans l'affaire tu payes plus le coup de pub avec la mise en avant sur le site de Dolby que le travail d'un ingé son. T'as qu'à voir, même des studios comme Creative Sound en France ou Igloo Music à Los Angeles, qui bossent quotidiennement sur des mixs Atmos pour le cinéma, n'ont pas demandés à être certifiés !

Citation de Ericmusicstrasbourg :
La question est: peut on imaginer mixer une musique (exemple pour des jeux vidéo) dans nos Home studio déjà bien haut de gamme) et avoir un résultat tout a fait acceptable ?


Je vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas... Je bosse dans le jeu vidéo (côté dev), et presque tous nos compositeurs et autres sound designer bossent dans un contexte home studio. Par exemple à Paris t'as des mecs comme Frédérique Devanlay, de Big Wheels/Red Libraries, qui fait de la presta pour le jeu, la TV et le cinéma, et qui bosse en majorité dans son home studio. En ce moment je bosse majoritairement avec Petri Alanko (le monsieur est quand même directeur des programmes de la radio finlandaise et a bossé - entre autre - sur la bande son du film de Nightwish), et il bosse exclusivement dans son home studio sur des vieilles Genelec.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Et puis le traitement de la pièce est tout aussi important que le choix des enceintes comme tu l'as dit.


Ben oui, mais bon, c'est déjà le cas quand on bosse en stéréo... Le traitement pour une acoustique Atmos correcte n'est pas beaucoup plus demandeur qu'un bon 2.1 : une fois que t'as un résultat suffisamment linéaire sous les 120Hz (c'est la partie qui coûtera cher), le reste de l'investissement devrait rester raisonnable.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Autre point important en admettant que certains d'entre nous arrivent à avoir le traitement, le système de restitution.. il reste le savoir... En dehors de la 3eme vidéo qui aborde le début du sujet je n'ai rien trouvé en tuto , vidéo en français (et oui beaucoup de Français ne parlent pas.anglais ou maîtrise mal) pour justement se former .... Avoir au moins les bases me paraît primordial.


Ouais ben là c'est pas la faute de Dolby si les français sont nuls en langues. Quand tu bosses dans la technique du son, de l'image, ou l'informatique, si t'es pas anglophone t'auras toujours un train de retard. Mais bon, quand t'es une boîte avec des activités à l'international, tu vas pas t'amuser à traduire toute ta doc technique pour les 3 français du fond alors que le reste du monde se débrouille très bien avec l'anglais.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
Pour la suite de plug dolby l'installateur est fait pour mac... Du coup je ne vois pas comment récupérer les plug et les basculer sur un pc. Mais si il y a une astuce, je suis preneur.


Mmmh, j'essaierai de me pencher là dessus... Mais je promets rien, tous PC que je connais capables de produire en Atmos tournent sur ProTools.

Citation de Ericmusicstrasbourg :
A propos des enceintes citées je ne connais pas leur directivité, je ne peux donc pas valider ce que tu dis mais j'irais regarder chaque spécificité d'enceintes car ça peut être une solution. les solution intégrées données plus haut me semble peut être moins fine dans le son mais plus respectueuses des normes de directivités que la technologie impose pour avoir un bon rendu...


Bah vu que de toute façon tu vas monter tes enceintes sur des bras, tweeter braqué en plein sur la position d'écoute, tu t'en fiches de la directivité - contrairement à un contexte "home cinéma", où tu sais que les enceintes seront placées n'importe comment de façon approximative. Au delà de la linéarité, la puissance et le rendement sont déjà des critères plus importants, parce qu'il faut quand même une bonne dynamique sur tout le spectre - surtout si tu fais un mix cinéma. Ah oui, très important aussi : des enceintes sans bruit de fond (d'où l'intérêt d'opter pour des modèles passifs). Parce que quand t'as une dizaine d'enceintes qui soufflent braquées dans la tronche, tu pètes vite un câble ! :lol:


Tu m'as.bien fait rire avec ta médaille en chocolat et c'est un peu beaucoup vrai...

Pour la partie plug Nuendo est certifié dolby atmos... Alors je pense que c'est la meilleure solution pour pciste...

Y a tout moteur renderer....
Par contre 400 euros pour un crossgrade c'est exagéré d'autant plus que j'ai la v 11 de cubase... Je serai en v9 ça serait le même prix! Alors tant mieux pour les possesseurs des ancienne version mais par.contre dommage pour les fidèles...

Pour l'anglais ben je reprends des cours depuis deux semaines... Ça pourra servir de toute façon... Le monde ne changera pas a nous de nous adapter...

Eric

[ Dernière édition du message le 19/01/2021 à 14:18:00 ]