l'intérêt de la méthode "on crée une voie FX et on distribue l'effet sur les pistes ", est d'être moins gourmand.
Quand tu as 24 pistes, toutes demandeuses d'un peu ou beaucoup de reverb, faire travailler ta voie FX est moins bouffeur de ressources que le travail de 24 instances de reverbes ouvertes en insert direct sur chacune de tes pistes...
et tu offres une sorte d'homogénéité "spatiale", puisque l'effet est le même partout..le dosage vient juste jouer sur la profondeur à l'intérieur de cet espace...
c'est sans doute pour ça qu'Alexjensen te disait que tu pouvais choisir la seconde méthode pour ton projet : tu as trois pistes : projet qui sera peu lourd pour ton cpu et suffisamment dépouillé pour éviter une impression de confusion pour cause d'empilement de reverbs différentes...
parce que si tu as un projet, avec une gratte sèche, deux électriques , un piano, une voix, un contre chant, la batterie etc ..et que tout en insert direct, hop tu colles une plate avec x secondes et y de decay et z de pre-delay sur la voix..puis pour telle guitare une room avec des xyz différents, et encore une reverb différente pour le reste...
tu peux avoir à la fin cette impression de "mierda, ce mix sonne bizarre..." 