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De la synthèse à la prise de son, en passant par le mixage, le sound design, le son à l'image ou encore le mastering, ce forum et ses sous-forums envisagent tous les sujets liés à la production audio. Un espace à fréquenter si vous vous sentez trop seul dans votre Home Studio au moment de passer aux choses sérieuses.
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Liste des tutoriels Techniques du Son

0 Tout public1 Débutant2 Confirmé3 Expert
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Comment résoudre les problèmes de phase en prise multi-micros Tout public Par (12ax7)² le 30 sept. 2008 à 17:39:33
La prise de son d'un instrument se fait le plus souvent avec un seul microphone. Il est pourtant parfois judicieux ou nécessaire d'en placer plusieurs afin d'obtenir un timbre plus riche ou une précision supérieure. Mais attention! Employer plusieurs micros simultanément provoque forcément des problèmes de phase entre les signaux, et nous allons voir comment les aborder ici, avec une prise de guitare folk.
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Comment prendre le son d'un djembé avec deux micros - complément Tout public Par Jeffouille le 19 août 2008 à 11:52:02
J'apporte un petit complément au déjà ancien, mais fort intéressant, tutoriel édité par jbg (que vous pouvez retrouver ici) sur la prise de son Djembé avec deux micros, et à la suite des différents tests que j'ai pu réaliser depuis.

Je ne suis pas un professionnel du son et donc pas encore un expert en problèmes de phase et je m'excuse par avance auprès des pros si je dis des choses incorrectes dans ce tutoriel. Je ne rapporte ici que le résultat d'une étude autodidacte des questions d'enregistrement.
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Synthèse Additive sur Max/MSP Confirmé Par Choc le 27 mars 2008 à 17:09:15
Dans ce tutoriel, nous présentons une "façon" d'implémenter un synthétiseur additif sur Max/MSP. Ce tutoriel est une application du dossier sur la synthèse additive. Le synthétiseur crée est très simple. Son architecture est composée de 8 oscillateurs sinusoïdaux contrôlés chacun par une enveloppe d'amplitude. Les notes sont contrôlées par MIDI.
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Créer un multiéchantillon depuis un VSTi Confirmé Par Deweak le 12 févr. 2007 à 09:03:14
Il est facile de sampler une boucle instrumentale ou rythmique car les points de bouclage sont facilement identifiable. En revanche, créer un multiéchantillon instrumental à base de samples correctement bouclés est bien plus difficile. Nous verrons ici comment, en partant d'un instrument VSTi, il est possible de préparer les samples de base d'un multiéchantillon. Dans cet exemple, nous utiliserons Samplitude pour recréer un son de cordes de la banque East West Quantum Leap Symphonic Orchestra (EWQLSO).

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Obtenir un son 'Radio' Débutant Par jbg le 19 janv. 2005 à 13:47:04
Ce tutoriel explique comment créer un son de radio pour donner une impression d'écoute sur un petit poste. Il est basé sur les caractéristiques techniques d'un petit système audio : bande passante réduite, petite dynamique et distortion.

Avec votre éditeur préféré et n'importe quels plugs, voici comment créer cet effet en trois étapes, à partir du fichier brut ci-dessous :
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Appliquer un effet uniquement sur une partie du spectre Débutant Par silicon/silicium le 3 janv. 2005 à 17:33:31
Diviser le signal en plusieurs bandes de fréquences, puis appliquer des compressions différentes sur chacune des bandes, voila le principe du compresseur multibande, si utilisé en mastering. Imaginons maintenant qu'en lieu et place des compresseurs, d'autres effets puissent être appliqués. Nous allons voir comment cette manipulation peut être réaliser simplement dans tracktion, ou dans tout hôte qui serait un minimum modulaire.
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Traiter séparément les "cotés" ou le centre d'un signal Débutant Par silicon/silicium le 31 déc. 2004 à 15:31:24
Prenons un signal stéréo, il est composé de deux canaux. La plupart des effets travaillent sur l'un ou l'autre de ces canaux, parfois les deux en meme temps, mais dans ces condition, il parait difficile de n'appliquer un effet qu'au cotés du signal sans affecter le centre (puisque le centre est en fait contenu sur les deux canaux). Voyons comment réaliser cette manipulation avec tracktion et quelques plug ins.
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Explications et utilisation d'un dither Débutant Par jbg le 30 déc. 2004 à 21:28:45
Un dither (en français "bruit de dispersion") est un effet utilisé en dernière étape du mastering. Son rôle est de rajouter au signal numérique un bruit blanc à très faible volume afin de linéariser le convertisseur numérique/analogique.

Voyons les explications en détail.
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Mixer une source en créant une stéréo de phase Tout public Par jbg le 16 déc. 2004 à 12:31:12
Le cerveau humain localise les sources acoustiques grâce à deux facteurs : la différence d'intensité et la différence de phase.

Pour une source située à gauche, la différence d'intensité est dûe au fait que le la tête est un obstacle acoustique (l'oreille gauche capte plus d'ondes que la droite). La différence de phase vient quant à elle du fait que les ondes font plus de chemin pour arriver à l'oreille droite qu'à la gauche, d'où un décalage.

Au mixage, la différence d'intensité se créé avec le panoramique. Ce tutoriel explique comment créer une stéréo de phase.
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Eloigner un son avec un filtre et une réverb Tout public Par jbg le 16 déc. 2004 à 11:44:51
Que se passe-t-il lorsqu'une source acoustique s'éloigne ?

* Les aigus sont absorbés du fait de leur directivité plus importante que celle des basses fréquences.
* Le son réverbéré devient prédominant par rapport au son direct, et les attaques sont estompées.

Sachant celà, voyons comment travailler un son pour le placer en arrière-plan du champ stéréophonique.
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