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3 réactions

[NAMM][VIDEO] DigiTech iStomp

L'iStomp de Digitech en vidéo.
  • Tch3tch 353 posts au compteur
    Tch3tch
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 20/01/2012 à 13:15:06
    l'idée de pouvoir charger des effets dans une stomp-box est vraiment pas mal.

    Sauf que c'est du iOS, sauf que c'est fermé à mort, sans SDK, sans interface d'édition nada...

    La même chose en full open-source : j'achète tout de suite!
  • dvalinlegris 1562 posts au compteur
    dvalinlegris
    AFicionado·a
    Posté le 20/01/2012 à 19:41:46

    Toujours plus de DLC... ptain mais ils sortent un joujou "révolutionnaire" qui n'est qu'un nouveau moyen d'acheter les pédales EHX. OK, mais rien de vraiment nouveau au final puisqu'on se retrouve avec une pédale (dont le contenu peut changer soit.) EHX parmi leur catalogue.

     

    Wahou. La même idée que L6 et ses modules interchangeables.. Le mode marketing est à ch*er.

     

    "oui mais faut bien qu'ils vendent leurs produits quand même"... alors qu'ils ne nous présentent pas ca comme un truc super top moomoot qui déchire tout nouveau de la mort qui tue..

     

  • tofe 5740 posts au compteur
    tofe
    Je poste, donc je suis
    Posté le 27/12/2012 à 13:40:52

    Surtout qu'au minimum il en faut 2 ou 3 pour faire un rig, a 100 euros la pédale c'est pas donné.

    Je préfère m'acheter des bonnes vieilles pédales....

    Et puis moi j'ai pas d'Iphone alors je fais comment ? si on moins on pouvais aussi charger le bazar depuis un PC....

    Effet <--> téléphone ??? je vois pas trop la logique, et si le téléphone sonne comment tu fais ? facepalmmrgreen

     

    Ah oui tu réponds icon_mdr.gif

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Grégoire Nachbauer(Red Led)
Auteur·rice de l’article

J'ai commencé à pratiquer la musique avec des cours de piano et de violoncelle à 6 ans, mais la passion n'a vraiment débuté qu'à l'âge de 12 ans, lorsque j'ai commencé à me pencher sérieusement sur la guitare, afin de former mes premiers groupes, écrire mes premières compositions, jouer mes premiers concerts et enregistrer mes premières maquettes. Après des études scientifiques, j'ai intégré l’ISTS, une filière de l’ESRA, puis j’ai enrichi mon expérience en travaillant en studio dans les secteurs de la musique et du son à l’image, ainsi que dans le domaine du spectacle, notamment le théâtre. Ces expériences variées m’ont permis de développer une compréhension approfondie des différents aspects de la production sonore, ce qui m'a préparé idéalement pour assumer d'abord le rôle de rédacteur, puis celui de rédacteur en chef chez Audiofanzine. Je mets à profit ces compétences pour offrir un contenu écrit et vidéo précis et engageant, tout en veillant à ce que nos publications répondent aux attentes de nos lecteurs et spectateurs. Mon rôle implique également de maintenir des relations solides avec les professionnels de la musique et du son, assurant ainsi une communication fluide et efficace.