La série de consoles numériques PreSonus StudioLive AI avait été annoncée en début d’année avec le modèle de 32 canaux StudioLive 32.4.2AI qui devrait sortir en premier et sera ensuite complétée par les consoles 24.4.2AI (24 canaux) et 16.4.2AI (16 canaux).
La mention AI fait référence à l’Active Integration, un système logiciel et matériel intégré fonctionnant en réseau (Ethernet ou WiFi) pour le contrôle à distance de la majorité des contrôles disponibles sur les consoles.
Cette fonctionnalité permet également d’augmenter le nombre de fonctionnalités, et notamment le nombre de bus d’effets internes qui est doublé par rapport à la première génération de consoles StudioLive. Vous disposez ainsi de deux réverbes et deux délais sur les bus dédiés et avez la possibilité de créer, sur chaque tranche et bus, deux jeux de paramètres pour l’égalisation paramétrique et les processeurs de dynamique, et de les comparer sur une simple pression sur une touche.
Les trois consoles sont équipées d’une interface FireWire 800, d’un port Ethernet et vous pourrez ajouter en option des ports Dante, AVB ou Thunderbolt.
Les consoles StudioLive AI sont livrées avec la nouvelle version de la StudioLive AI Software Library pour Mac, Windows et iOS. Celle-ci inclut le logiciel d’enregistrement Capture 2.1, le séquenceur Studio One Artist 2.6 et le bibliothécaire Virtual StudioLive-AI incluant les outils de mesure acoustique Smaart Measurement Technology.
Les utilisateurs d’iPad pourront télécharger gratuitement l’appli de contrôle à distance StudioLive Remote-AI et si vous possédez un iPhone ou iPod Touch, l’appli gratuite dédiée QMix-AI sera également disponible.
Caractéristiques communes :
- 32/24/16 canaux d’entrée sur XLR et jack 6.35mm
- 24/20/16 bus de mix dédiés
- 4 sous-groupes, chacun avec sa sortie TRS symétrique, Solo, Mute, processeurs, différentes sources disponibles
- 14/10/6 bus auxiliaires, chacun avec sa sorties TRS symétrique, Solo, Mute, envoi pré1/pré2/post-fader, contrôle du niveau de sortie, processeurs, EQ graphique 31 bandes, différentes sources possibles
- Interface audio numérique FireWire 800 compatible Mac et PC
- 4 envois d’effets internes (2 réverbes et 2 délais)
- Bus stéréo Main avec sorties XLR et TRS symétriques, sortie mono Sum sur XLR, processeurs et EQ graphique 31 bandes
- Préamplis micro XMAX en classe A
- Convertisseurs A/N Burr-Brown sur chaque entrée et sortie, plage dynamique de 118dB
- Traitement numérique en 32-bit à virgule flottante
- Technologie de synchronisation à l’ordinateur JetPLL
- Mutes individuels ou par groupes (six groupes avec boutons All On et All Off)
- 4 processeurs d’effets DSP stéréo 32-bit, chacun avec un bus d’effet interne dédié : 2 réverbes et 2 délai, avec 50 presets, tap tempo, paramètres réglables, sélection de scène, etc.
- Compresseur, limiteur, gate/expander et égaliseur paramétrique 4 bandes par canal et bus
- Filtre passe-haut sur chaque entrée, aux et bus d’effet
- Inverseur de polarité sur chaque entrée
- Alimentation fantôme +48V
- Faders de tranche de 100mm
- Fat Channel avec encodeurs rotatifs
- Entrée talkback sur XLR avec préampli XMAX, alimentation fantôme et contrôle du niveau
- Sortie casque sur jack 6.35mm
- Sorties directes sur DB-25
- Port USB 2.0
- E/S MIDI via DIN 5 fiches et FireWire
Les consoles numériques StudioLive AI seront disponibles dans les prochaines semaines, la 32.4.2AI ($3999.95 prix public US) sera la première à sortir dans le courant du troisième trimestre, et sera suivie des 24.4.2AI ($2999.95 prix public US) et 16.4.2AI ($1999.95 prix public US).
Découvrez les consoles PreSonus StudioLive AI sur www.presonus.com.
Voici une présentation en situation de 50 minutes de cette nouvelle série, en anglais :
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genirichAFicionado·aPosté le 02/09/2013 à 14:52:46est-il prévu la possibilité d'upgrade des anciennes SL vers ce système ?
ou doit-on s'attendre à voir fleurir l'ancienne génération en occaze ? -
HAL2013Nouvel·le AFfilié·ePosté le 02/09/2013 à 18:47:19memes interrogations
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gulistanJe poste, donc je suisPosté le 02/09/2013 à 20:34:13Citation :
StudioLive en version numérique
n'étaient-elle déjà pas numériques ? -
twÿceAFicionado·aPosté le 02/09/2013 à 21:53:48
Seront elles équipées d'USB2 en plus du firewire pour ceux qui n'ont pas de PC compatibles mais qui sont intéressés par la console ?