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Audacity 1.2.4 et 1.3 Beta

Audacity, le célèbre éditeur audio issu du monde Open Source, vient de passer en version 1.2.4 finale, cependant qu'une version 1.3 beta pointe déjà le bout de ses octets.

Voici la liste des chan­ge­ments appor­tés par la version 1.2.4 :
  • Liste des fichiers récem­ments utili­sés dans le menu Fichier.
  • La fonc­tion « Gene­rate Silence » réclame désor­mais que vous indiquiez une longueur.
  • Inté­gra­tion de Vorbis 1.1.
  • Cliqué-glissé de fichiers son fonc­tion­nant désor­mais sous Mac OS X & Linux comme sous Windows.
  • Meilleur support de certains péri­phé­riques audio sous Mac OS X 10.4 « Tiger ».
  • La fenêtre « View History » peut désor­mais être purgée pour écono­mi­ser de l’es­pace disque sous Windows.
  • La commande « Prefe­rences » est désor­mais dans le menu Edit.
  • La commande « Plot Spec­trum » est désor­mais dans le menu Analyze.
  • Programme compilé avec Visual C++ .NET 2003.
Quant à la version 1.3 beta, elle intègre les nouveau­tés suivantes :
  • Possi­bi­lité de réduire/étendre le repré­sen­ta­tion graphique des pistes.
  • Possi­bi­lité de mettre plusieurs clips par piste.
  • Nouvelle barre de sélec­tion.
  • Amélio­ra­tion de la déno­mi­na­tion des pistes.
  • Gestion de Quick­Time & Audio Units sous Mac OS X.
  • Meilleures perfor­mances sur les gros projets.
  • Véri­fi­ca­tion de l’in­té­grité d’un projet à son ouver­ture.
  • Barre d’ou­til 'Trans­crip­tion’.
  • Inté­gra­tion d’une inter­face d’upload vers un serveur FTP.
  • Logi­ciel basé sur la version 2.6 wxWid­gets.
  • Trai­te­ment par lot (Batch) et trai­te­ment CleanS­peech dédié aux enre­gis­tre­ments vocaux.
  • Lignes de coupe non destruc­tives.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.