Dérivé de l’arpégiateur de Waymaker, Grasswhistle permet de construire une séquence dans laquelle, plutôt que de se limiter aux classiques mouvements ascendants ou descendants, chaque pas désigne une note selon sa position dans l’accord joué : la plus grave, la deuxième, la troisième, etc. Lorsqu’un pas appelle une note au-delà de celles disponibles, le logiciel reprend les notes de l’accord à l’octave supérieure. Par exemple, demander la quatrième note d’une triade fera jouer la première une octave plus haut.
La séquence comporte jusqu’à 16 pas, chacun pouvant être maintenu pendant un nombre défini de subdivisions rythmiques. Des commandes permettent de décaler le motif, de générer aléatoirement les positions des notes ou leurs durées, et de définir la vélocité. Un mode Hold maintient l’accord après le relâchement des touches, tandis qu’une option détermine quand la séquence repart du début. Un générateur d’accords permet également d’harmoniser une note selon les intervalles et la gamme choisis.
Deux versions sont fournies. Grasswhistle MIDI pilote un autre instrument, tandis que Grasswhistle intègre un son de synthèse librement inspiré de l’ocarina de The Legend of Zelda. Disponible en monophonie ou en polyphonie, celui-ci dispose de quatre réglages : Bloom contrôle l’apparition et l’extinction des notes, Vibrato ajoute une modulation progressive, Noise introduit du souffle en début de note et Reverb règle simultanément la durée et le niveau de la réverbe.
Le plug-in comprend plus de 50 presets et une interface animée aux visuels inspirés de la nature.
Compatibilité et tarif
Grasswhistle est disponible gratuitement (avec la possibilité d’une contribution libre) sous macOS et Windows aux formats VST3, AU et AAX. Une version iOS est annoncée prochainement.
Les personnes qui téléchargent Grasswhistle entre le 29 octobre et le 5 novembre seront inscrites à un tirage au sort permettant de gagner deux autres produits de l’éditeur.
