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Metric Halo fait évoluer ses interfaces audio

Avec le nouveau programme 3d Card Upgrade, les interfaces audio Metric Halo deviennent compatibles Windows et Linux, et bénéficient du FPGA.

Metric Halo vient d’ou­vrir le programme 3d Card Upgrade, une nouvelle solu­tion maté­rielle et logi­cielle qui va vous permettre de faire évoluer vos inter­faces audio 2882, ULN-2, ULN-8 et LIO-8 tant au niveau maté­riel que logi­ciel, même si ce dernier est pour le moment en beta et pas encore tota­le­ment compa­tible avec Windows 10, Linux et iOS (nous vous expliquons pourquoi ci-dessous).

Grâce au nouveau programme 3d Card Upgrade, vous allez pouvoir instal­ler sur votre inter­face Metric Halo des cartes d’ex­ten­sion MH Edge­Bus, avec au choix des entrées et sorties SPDIF/AES, 4 ADAT, SPDIF/2 ADAT, 2 SPDIF / 2 ADAT, 2 MADI en optique, 4 MADI en cuivre, MADI en optique et cuivre, SPDIF/MIDI DIN, et AES 8 canaux sur DB25. Pas de Dante malheu­reu­se­ment mais peut-être cela arri­vera-t-il bien­tôt.

Autre nouveauté maté­rielle, le système 3d va vous permettre de profi­ter d’une connexion USB-C et la nouvelle carte MH Link servira à inter­con­nec­ter plusieurs inter­faces via Ether­net Giga­bit et gérer les horloges, le strea­ming audio et les données de contrôle du système via un simple câble Cat5/5e. Cette solu­tion supporte des câbles de jusqu’à cent mètres, vous pour­rez faire passer jusqu’à 128 canaux avec une réso­lu­tion de 32 bits / 192 kHz en bidi­rec­tion­nel par part et Metric Halo promet une latence de trans­port ultra faible de 16 micro­se­condes.

3d Program interfaces

Passons main­te­nant à la partie logi­cielle, avec ici encore un gros chan­ge­ment, puisque Metric Halo vient d’adop­ter la tech­no­lo­gie de trai­te­ment FPGA en rempla­ce­ment du DSP clas­sique. De nouveaux outils font ainsi leur appa­ri­tion :

  • MH Console : une toute nouvelle section de mixage basée sur le module Mixer v5, et qui permet de gérer doré­na­vant jusqu’à 128 entrées à 192 kHz et jusqu’à 64 buts mono à 192 kHz, avec le routing auto­ma­tique des canaux, l’as­si­gna­tion en cascade des entrées, envois, bus et plug-ins, des bus de mixage, des presets, le glis­ser/dépo­ser et glis­ser/copier des inserts (plug-ins), un nombre illi­mité de DCA, groupes de para­mètres et de mute, mais aussi des envois auxi­liaires, etc. Cette console n’est pour le moment dispo­nible que sur Mac, le support de Windows, Linux et iOS est prévu mais la date n’a pas été commu­niquée.
  • MH Moni­tor­Con­trol : un module de moni­to­ring jusqu’en surround avec sélec­tion des sources et desti­na­tions, contrôle du gain, du mute, du dim, du mute/solo des enceintes et de la conver­sion en mono, mais aussi le routing des sources, bus et desti­na­tions, des graphiques pour les trai­te­ments appliqués (égali­sa­tion avec diffé­ren­tia­tion entre les paires d’en­ceintes, gestion des basses, cros­so­vers…), cali­brage, gestion de la source d’hor­lo­ge…
  • MH Record : une grosse évolu­tion du Record Panel, un module d’en­re­gis­tre­ment de jusqu’à 128 canaux à 192 kHz aux formats BWF, CAF, AIFF et FLAC inté­gré à la MH Console, avec indi­ca­teurs de mesure par piste, affi­chage option­nel des formes d’onde, accès direct aux contrôles de mixage pour le moni­to­ring, contrôles de trans­port flot­tants, déco­deur SMPTE LTC, support des méta­don­nées et du times­tamp (BWF), la confi­gu­ra­tion des pré- et post-roll jusqu’à 30 secondes pour enre­gis­trer avant d’ap­puyer sur le bouton, le déclen­che­ment de l’en­re­gis­tre­ment en fonc­tion du niveau sonore, des enre­gis­tre­ments en miroir, le support de fichiers mono à surround…
  • MH DSP Engine : le module DSP/FPGA compre­nant une matrice de 128 entrées et 64 sorties pour le mixge, un routeur de 1 024 × 1 024 canaux, des mesures VU, PPM et Peak Hold pour les 1 024 canaux, des proces­seurs MH Link et USB Audio, diffé­rents proces­seurs de données audio ainsi qu’un proces­seur DMA custom avec conver­tis­seur.

Vous pouvez déjà réser­ver votre confi­gu­ra­tion maté­rielle (les firm­ware sont prêts pour toutes les plate­formes, mais pas la MH Console, rappe­lons-le). Si vous possé­dez une inter­face 2882, ULN-2, ULN-8 ou LIO-8, les cartes d’ex­ten­sion sont dispo­nibles sépa­ré­ment, mais Metric Halo propose de nouvelles versions de ces inter­faces estam­pillées 3d. Le fabri­cant propose des tarifs spéciaux Early Access, et les expé­di­tions démar­re­ront le 29 juin. Consul­tez tous les détails sur mhse­cure.com.

 Voici trois vidéos montrant comment monter les cartes de connexion MH Edge­Bus sur chaque modèle d’in­ter­face :

 

 

 

 

 


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Esther Banshee(Banshee in Avalon)
Auteur·rice de l’article

Musicienne semi-professionnelle depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par apprendre à jouer du piano, puis de la guitare dès mon plus jeune âge, avant d'explorer ma voix et d'en faire mon instrument principal. Si mes oreilles aiment s'aventurer dans tous les univers musicaux, le blues, le rock et le metal restent mes styles de prédilection. De nombreux groupes m'ont fait confiance au fil des années, ce qui m'a permis de rencontrer et de travailler avec des artistes(nes) et des ingénieurs(es) talentueux(ses) auprès de qui j'ai pu apprendre ces passionnants métiers de la musique. J'ai initialement rejoint l'équipe d'Audiofanzine en 2007 afin de mettre en place la version espagnole du site (localisation puis traduction et rédaction de contenus), avant d'officier sur le site français en tant que rédactrice de news et de tests. J'ai également traduit des contenus pour le site anglais. Dès 2013, plusieurs marques de l'audio ont fait appel à mes services de traduction et mon catalogue s'est peu à peu étoffé. En 2020, j'ai quitté mon poste de rédactrice à plein temps chez AF pour me consacrer entièrement à la traduction pour une dizaine de marques réputées du secteur. Je reste toutefois proche de l'équipe et tente de répondre présente dès que je le peux pour faire vivre le désormais grand site bleu.