Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
FR
EN

Le pub du graphiste

  • 3 429 réponses
  • 89 participants
  • 67 545 vues
  • 82 followers
Sujet de la discussion Le pub du graphiste
Je sais qu'il y a le topic de Marco "Que pensez-vous de ce t--shirt", mais vu que je ne l'ai pas créer et que je peux en faire un plus interessant, c'est maintenant chose fait.:mrg:

On commence par une petite liste de lien:

* Le forum de Post-Prod
Quantité de tutoriaux et conseils sur After Effects, Photoshop, un peu Illustrator, 3DS Max etc etc... Un très bon forum d'entraide.

* Photoshop Magazine
De superbes tutos pour photoshop. A voir et utiliser absolument.

* Eyeball-design
Des tutoriaux pour créer des boutons et des barres de navigation avec Toshop.

* Deepnight.net
Encore un site avec des tutos bien sympa.

* Tecknopole
De superbes tutos photoshop. J'adore :aime:

* Action-Webmasters
Un site sympa pour créer son site web. Des tutos et des ressources photoshop (pleins de boutons!!).

* I-liquid
Un des premiers sites à visiter, des tones de tutos, un des meilleurs sites.

Et on fini par la bible pour tous graphiste et opérateur 3D et After Effects:

creativecow.net
C'est LA réference pour moi (bon c'est en anglais mais on ne peut pas tout avoir). Destutos Photoshop, Illustrator, Afetr efects... Bref, la totale.

Enjoy

:bravo:

Et lachez vos liens vous aussi.
Afficher le sujet de la discussion
1651

Citation : papier glacé quadri 135g couché brillant

:mdr:
1652
? :oops:
1653
:mdr: non mais le mode d'impression ? Numérique, sérigraphie, offset, craché à la bouche...? C'est surtout ça qui est important pour définir la bonne résolution. En gros, ça sera toujours entre 240 et 400 dpi. :P:
1654
Ah je croyais que quadrichromie ça suffirait :oops: :oops:
La seule chose que je trouve, c'est que des planches sont dans le processus :??:
Pourquoi toutes ces questions sur l'impression ?
1655
Bah c'est l'impression qui détermine la définition à avoir (et le mode de couleurs)
1656

Citation : Bah non c'est pas absurde, puisque si t'as besoin de bosser un doc avec 50 calques, ton doc est super léger, et si tu veux bosser ta photo, t'as pu qu'à cliquer un bouton pour switcher sur toshop.
Tu fais pomS dans toshop et stator le capte...

On y gagne franchement, puisque ton stator n'a pas à cogiter l'image

ben, c'est absurde parce que ton disque dur mouline à mort. Plutôt que d'utiliser la ram... bien plus rapide ! Ou alors c'est que t'as pas assez de ram et que ça swappe à mort (ou que ton toshop est mal réglé pour la gestion de la mémoire) ! Mais bon 300 Mo c'est franchement pas la mort hein... :?!:
1657
Méééénon zap, il la calcule une fois, pis c'est dans la cache de strator, et franchement fais le test sur une grosse image, tu sens bien la différence, au niveau du travail comme du temps que prend un enregistrement...
1658
Sinon dans CS il y a enfin une fonction pour importer des objects dynamique. Ca c'est génial. Tout se modifie en temps réel dans son soft respectif :aime:
1659
?? Tu fais un coup de peinceau dans toshop et il apparait en temps réel sous strator ??? :8O:
1660
Marco> je comprends pas trop... Si tu es toujours devant ton travail, c'est que t'as pas fini, donc tu es tjrs en train d'y bosser dessus ( :mdr: ). Quid d'illustrator et du cache dans cette condition....mmmh? :?!:
1661

Citation : ?? Tu fais un coup de peinceau dans toshop et il apparait en temps réel sous strator ???

En gros, oui ! Mais c'est surtout l'inverse qui est intéressant (pour moi). Genre, j'ai mon logo dans strator, et je l'importe dans toshop pour faire une ID par exemple. En cours de route, je veux modifier un poil le logo, il y a une coquille ou un truc qui me plait pas. Je switche sous strator, je fais ma modif, j'enregistre. Je reviens sous toshop, et hop il me met à jour le logo importé dans le psd :bravo:
1662
Edit

Ah putain !! :8O:


Sinon pour le post précédent
Là c'est moi qui comprends pas...

Oui je travaille dessus, sous strator.
Je retouche ma tof sur toshop
J'importe dans strator
Je cale tout dans strator (textes, logos, ombres parfois, toussa toussa)
1663
Ah ok ! moi je fais la MEP sous toshop, ou alors indesign. Qui sert à ça :mrg:
1664
Indesign, ouais, ouais...
Pour tout ce qui est "unique" (je fais pas mal d'impositions sur forme de découpe), tracés, logos, j'aime bien strator, pour les aimantations au point, au tracé...
Indesign me sert plus pour les textes à habillage, les styles de paragraphes... Les docs de plus d'une page, quoi...
1665
Oui pour indesign, ensuite je fais avec Photoshop. Ca dépend vachement de ton style personnel je pense. :noidea:
1666
Bah, stoujours pareil sur les softs, ya 15 façons d'arriver au même résultat...
1667
15 000 plutôt :oops2:
1668
L'aut' jour je me suis fait une pinte de binouze en 5000 polys sur 3DS

I'm Back

1669
On te voit pas pendant des éons, et tu nous raconte ça ? :fache:
Salut :coucou:
1670
J'parie que c'était de la Guinness
1671


Dur dur l'été, je bosse comme une pioute et je souffre de la canicule comme tous les vieux alors comme on me dit de m'hydrater je fais avec ce que j'ai sous la main, voilà mon quotidien...

I'm Back

1672
N'oublie pas ton brumisateur !
1673
J'en ai 2 :mdr:

I'm Back

1674
:mdr:
1675
J'ai besoin de vous pour une critique de mon boulot pour la Brigade Neurale.
C'est pas complétement fini, me manque pas mal de matière pour faire les autres pages.

Le code HTML est surement très bordélique (c'est Dreamweaver qu'a tout fait) mais c'est plus l'aspect esthétique qui importe :mrg: :mrg:

Ca se passe ici : Brigade Neurale - Speak like a Child
Brigade Neurale Mixtape - "Pidouu Pidouu Pidouuuuuuu !!!" Furby Brigade Neurale Le Blog !