BitHeadz annonce la disponibilité du "Unity 3.0 Session", savant mélange (amélioré) des Retro AS-1 et Unity DS-1.
Proposant la totale (Sampling, synthèse, modélisation physique et manipulation temps-réel), l’Unity fonctionne comme plug-in sur de nombreuses plateformes (Mac et PC) : MAS, VST, RTAS ou DirectConnect.
La partie sampler a été améliorée par la capacité de lire simultanément des samples stockés en RAM et sur le disque dur (selon leur taille, une première!). Les formats supportés ont aussi été élargis : GigaSampler, SoundDesigner 2, Akai, Unity DS-1, Retro AS-1, Phrazer, AIFF, .wav, DLS, SoundFonts, et Roland. Pour finir sur ce chapitre, 2 Go de samples sont livrés avec l’Unity 3.0 : Pianos Black & Whites, Batteries Pop et Orchestre à cordes.
Coté Modélisation physique, BeatHeadz s’essaye aux clarinettes, flutes, cordes frappées (piano) et cordes frottées (violons). J’ai hate d’écouter le résultat!
La partie synthèse est beaucoup plus classique (3 oscillateurs+2 filtres stereo par voix…)
Ce qui fait vraiment l’originalité de ce produit, c’est le coté « tout en un » (à la mode!). L’utilisateur peut, en effet, construire un instrument utilisant les 3 générateurs (sampler, modélisation et synthèse) selon le principe du split/layer. Originalité garantie!
La version Mac (Os 8/9/X) est dispo au prix de 650 US$ (la version PC devrait arriver un peu plus tard).
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