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Glitchmachines lance Polygon

Polygon est un quadruple sampler pour Mac et Windows conçu pour la création d’effets sonores.

Déve­loppé par Ivo Ivanov et Thomas Henne­bert, Poly­gon permet d’em­pi­ler jusqu’à 4 samples et de leur appliquer un trai­te­ment granu­laire, des options de modu­la­tion, des LFOs ou encore un sub-oscil­la­teur pour créer des effets sonores inédits. Le plug-in est livré avec une biblio­thèque sonore de 1.2GB compre­nant aussi bien des sons prove­nant des autres banques de Glitch­ma­chines que du nouveau maté­riel sonore. Les déve­lop­peurs ont, de plus, inclus des presets pour vous aider à démar­rer et vous pour­rez utili­ser vos propres samples.

Carac­té­ris­tiques :

  • 4 modules de samplers mono­pho­niques avec mode Granu­laire
  • Modes Play et Loop
  • 4 enve­loppes de modu­la­tion avec mode Cycle et pentes variables
  • 8 LFOS avec retrig­ger, synchro et multi­pli­ca­teurs
  • Sub oscil­la­teur avec formes d’onde en sinus et carré, modu­la­tion de la largeur d’im­pul­sion
  • Matrice de modu­la­tion et RND Isolate Suite
  • 3 proces­seurs d’ef­fets : Meta­li­zer, Stut­ter et Modu­la­tion en Anneau FM

Poly­gon est un plug-in VST et AU pour Mac OS X et Windows 32 et 64-bit. Il est vendu $49 sur www.glitch­ma­chines.com.

 

 

 

 

  • ifury 35 posts au compteur
    ifury
    Nouvel·le AFfilié·e
    Posté le 04/12/2013 à 17:38:21
    Ça m'a l'air vraiment très bien ce soft!

    Quelqu'un connait d'autres softs du genre?

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Esther Banshee(Banshee in Avalon)
Auteur·rice de l’article

Musicienne semi-professionnelle depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par apprendre à jouer du piano, puis de la guitare dès mon plus jeune âge, avant d'explorer ma voix et d'en faire mon instrument principal. Si mes oreilles aiment s'aventurer dans tous les univers musicaux, le blues, le rock et le metal restent mes styles de prédilection. De nombreux groupes m'ont fait confiance au fil des années, ce qui m'a permis de rencontrer et de travailler avec des artistes(nes) et des ingénieurs(es) talentueux(ses) auprès de qui j'ai pu apprendre ces passionnants métiers de la musique. J'ai initialement rejoint l'équipe d'Audiofanzine en 2007 afin de mettre en place la version espagnole du site (localisation puis traduction et rédaction de contenus), avant d'officier sur le site français en tant que rédactrice de news et de tests. J'ai également traduit des contenus pour le site anglais. Dès 2013, plusieurs marques de l'audio ont fait appel à mes services de traduction et mon catalogue s'est peu à peu étoffé. En 2020, j'ai quitté mon poste de rédactrice à plein temps chez AF pour me consacrer entièrement à la traduction pour une dizaine de marques réputées du secteur. Je reste toutefois proche de l'équipe et tente de répondre présente dès que je le peux pour faire vivre le désormais grand site bleu.