Le principe du logiciel est simple : vous chargez un fichier audio qui va servir de fond de sauce (bruit de l’eau ou du vent par exemple) et vous rajoutez ensuite des objets sonores (soit des fichiers audio ou des canaux ReWire) que vous faites évoluer dans un espace 2D (avec possibilité d’enregistrer des trajectoires). Le soft permet enfin d’exporter la scène audio dans divers formats : mono, stéréo, 5.1, etc.