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Sony Vegas 6

Distribué en France par Waves System, le logiciel de production audio et vidéo Vegas débarque en version 6. Au programme de cette mise à jour, pas mal de nouveautés dont la gestion des effets VST mais aussi le support HDV, SD/HD-SDI.

Voici le détail des nouvelles fonc­tions de Vegas 6 :
  • Support HDV, SD/HD-SDI
  • Support des cartes Deck­Link Black Magic
  • Conver­sion du nombre d’images par secondes de qualité Supé­rieur : HDV 1080–60i vers SD 24p MPEG-2 ou 1080–60i vers 720–24p et 1080–24p WMV HD
  • Support multi­pro­ces­seurs étendu
  • Moni­to­ring vidéo étendu
  • Import/Export AAF
  • Support des plug-ins d’ef­fet VST
  • Molette de lecture audio style « bande magné­tique »
  • Support du format de diffu­sion Broad­cast Wave (BWF)
  • Gestion­naire de médias élaboré
  • Repé­rage et détec­tion de synchro­ni­sa­tion A/V
  • Encap­su­la­tion de projet
Ceux qui auraient raté des épisodes peuvent toujours consul­ter cette liste complète des carac­té­ris­tiques du logi­ciel :

Fonc­tion­na­li­tés de Vegas 6

Vidéo :
  • Support HDV, SD/HD-SDI
  • Support des cartes Deck­Link Black Magic
  • Moni­to­ring vidéo étendu
  • Edition vidéo multi­pistes avec un nombre de pistes illi­mi­tées
  • Compo­si­ting et Dépla­ce­ment 3D des pistes avan­cés
  • Correc­tion des couleurs Primaires et Secon­daires
  • Lecture en temps réel
  • Moni­teur forme d’onde/vector­scope/défi­le­ment/histo­gramme
  • Trai­te­ments et effets exécu­tés en temps réel durant la lecture
  • Séquen­ce­ment à l’image près des tran­si­tions, filtres, dépla­ce­ment d’images et masques de Bézier.
  • Outils de titrage avan­cés
  • Support de n’im­porte quel ratio d’af­fi­chage (4:3, 16:9, etc.)
  • Support de multiples formats Image Par Seconde et fichier sur un unique banc de montage
Audio :
  • Support des plug-ins d’ef­fet VST
  • Support du format de diffu­sion Broad­cast Wave (BWF)
  • Edition audio multi­pistes avec un nombre de pistes illi­mi­tées
  • Outils de mixage Surround 5.1
  • Plus de 30 effets DirectX temps réel
  • Enre­gis­tre­ment des auto­ma­tions d’en­ve­loppes
  • Enre­gis­tre­ment Punch-In à la volée
  • Moni­to­ring d’en­trée auto­ma­tisé
  • Support des drivers ASIO
  • Time-Stret­ching audio
  • Support des proprié­tés ACID Loop
  • Routage audio profes­sion­nel
  • Pano­ra­mique Surround 5.1 façon « Film »
  • Auto­ma­tion des plug-ins d’ef­fet DirectX
  • Support de plug-in audio 5.1 pour le bus master
  • Auto­ma­tion de faders
Edition/Produc­ti­vité :
  • Gestion­naire de médias élaboré
  • Encap­su­la­tion de projet
  • Molette de lecture audio style « bande magné­tique »
  • Repé­rage et détec­tion de synchro­ni­sa­tion A/V
  • Support multi­pro­ces­seurs étendu
  • Support de surface de contrôle externe
  • Prévi­sua­li­sa­tion A/B en écran Splitté
  • Person­na­li­sa­tion totale des commandes clavier
  • Conte­neur media pool et media subclips parta­geables
  • Lecture inver­sée des événe­ments A/V en temps réel
  • Support double écran
  • Support de rendu DV double proces­seur
  • Banc de montage (Time­Line) 23.976, natif 24, 25, 29.97 ou 30 fps
  • Commandes J,K, L pour molette de lecture / décou­page clavier et banc de montage
Capture/Export/Maté­riel :
  • Import/Export AAF
  • Conver­sions du nombre d’images par secondes de qualité Supé­rieur : HDV 1080–60i vers SD 24p MPEG-2 ou 1080–60i vers 720–24p et 1080–24p WMV HD
  • Script d’ap­pli­ca­tion
  • Rendu en réseau
  • Inté­gra­tion de base de données de capture vidéo
  • support du Quick­Time
  • Support des séries Real­Me­dia 9
  • Support de Windows Media 9
  • Support des enre­gis­treurs disques DSR-DU1 et DSR-DR1000 de Sony
  • Support du lecteur J-H3 i-LINK HDCAM
  • Tech­nique de sous­trac­tion 3–2 pull­down depuis les fichiers AVI DV
  • Export des marqueurs de chapitre et de sous-titres dans le logi­ciel DVD Archi­tect
  • Enco­dage MPEG-2 VBR 2-passes
Vegas 6 est commer­cia­lisé au prix de 499 € TTC, prix public conseillé.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.