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Sonarworks et Dolby lancent SoundID Tools pour le monitoring Atmos au casque

Sonarworks et Dolby lancent SoundID Tools pour le monitoring Atmos au casque
SoundID Tools est une application gratuite pour mobile dédiée au monitoring Dolby Atmos au casque.

Sonar­works, en colla­bo­ra­tion avec Dolby, annonce la sortie de Soun­dID Tools, une appli­ca­tion mobile dédiée au moni­to­ring Dolby Atmos au casque. Dispo­nible sur iOS et Android, elle permet de géné­rer un profil d’écoute person­na­lisé afin d’amé­lio­rer la préci­sion des mixages immer­sifs. L’ap­pli­ca­tion repose sur une analyse morpho­lo­gique de l’uti­li­sa­teur. À l’aide de la caméra du smart­phone, elle capture la forme de la tête et des oreilles pour créer un profil Dolby Head­phone Perso­na­li­za­tion adapté. Ce profil tient compte des spéci­fi­ci­tés indi­vi­duelles de percep­tion spatiale, avec pour objec­tif de resti­tuer plus fidè­le­ment le rendu d’un mix Dolby Atmos au casque. Une fois généré, ce profil peut être utilisé avec les outils de rendu Dolby Atmos, notam­ment le Dolby Atmos Rende­rer ou les moteurs de rendu inté­grés à certaines stations audio numé­riques compa­tibles. Pensée pour s’in­té­grer aux flux de produc­tion exis­tants, l’ap­pli­ca­tion vise aussi bien un usage en studio qu’en mobi­lité.

Compa­ti­bi­lité et tarif

Soun­dID Tools est dispo­nible gratui­te­ment sur iOS et Android.

Source

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  • Budx 287 posts au compteur
    Budx
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 25/03/2026 à 16:15:10
    A moins de se fourrer le mobile dans l'oreille, je vois pas trop ce que ça permet de personnaliser. Si ce n'est de permettre à Dolby de faire du marketing sur l'App store.

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, impossible d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )