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Drift, Wreck et Strange arrivent en version desktop

Rédigé par un humain
Drift, Wreck et Strange arrivent en version desktop
Les trois plug-ins de distorsion d’All The Machines sont désormais disponibles en version desktop, après leur lancement sur iOS.

Déve­lop­pés par All The Machines, les trois plug-ins conservent le même moteur audio que leurs versions mobiles et proposent chacun une approche diffé­rente de la distor­sion.

Strange

Avec Strange, sous-titré le jour­nall des, euh… Chaos Distor­tion, All The Machines aban­donne les courbes de satu­ra­tion fixes tradi­tion­nelles au profit de deux modèles mathé­ma­tiques chao­tiques : l’at­trac­teur de Lorenz et la fonc­tion logis­tique.

Le plug-in propose quatre modes :

  • Fold : wave­fol­ding
  • Shat­ter : décou­page quan­ti­fié du signal
  • Warp : défor­ma­tion du signal
  • Glitch : dépla­ce­ment de blocs audio

Drift

Drift, sous-titré Shape Shif­ter, repose sur une idée diffé­rente. Ici, la courbe de satu­ra­tion se déplace progres­si­ve­ment dans le temps, jusqu’à déri­ver de 50 % par rapport à sa posi­tion initiale. Le para­mètre Drive couvre des satu­ra­tions allant d’une légère colo­ra­tion à un écrê­tage beau­coup plus agres­sif, tandis que le contrôle Drift agit sur l’in­ten­sité et la vitesse des varia­tions de la courbe. Selon les réglages, le compor­te­ment peut rester rela­ti­ve­ment doux ou deve­nir nette­ment plus instable.

Wreck

Wreck, enfin, adopte une approche plus destruc­tive avec une chaîne de cinq trai­te­ments succes­sifs : Drive, Bit Crush, Ring Mod, Fold et Wave­cycle Shaper. Chaque section peut être utili­sée indé­pen­dam­ment afin de construire diffé­rents niveaux de dégra­da­tion sonore, du simple grain numé­rique jusqu’à une destruc­tion beau­coup plus extrême du signal.

Compa­ti­bi­lité et tarifs

Ces nouveau­tés sont dispo­­nibles indi­­vi­­duel­­le­­ment sur macOS et Windows (VST3, AU et CLAP) au tarif de 12 € pour Strange et Drift et 17 € pour Wreck. Un bundle regrou­­pant les trois plug-ins est proposé à 35 €.

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, difficile d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )