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Sampleson lance Aeronaut

Rédigé par un humain
Sampleson lance Aeronaut
Découvrez ce plug-in de sound design capable de transformer n'importe quelle source audio en textures cinématiques évolutives.

Sample­son annonce Aero­naut, un effet destiné à la créa­tion de textures ciné­ma­tiques évolu­tives. Son moteur de gel spec­tral fige un instant du signal audio puis le fait évoluer en fonc­tion du jeu de l’uti­li­sa­teur·ice. Voix, guitares, synthé­ti­seurs, batte­ries ou encore enre­gis­tre­ments domes­tiques peuvent ainsi être trans­for­més en nappes et ambiances atmo­sphé­riques. Les contrôles incluent les para­mètres Freeze, Eter­nize et Mix. Un looper est égale­ment inclus afin d’en­re­gis­trer un instant sonore et de pour­suivre l’in­ter­pré­ta­tion par-dessus.

Selon Sample­son, le moteur de trai­te­ment a été déve­loppé en C++ et propose une lecture spec­trale conti­nue sans clics ni boucles audibles, avec une faible latence et une consom­ma­tion proces­seur modé­rée.

Carac­­­­­­­té­­­­­­­ris­­­­­­­tiques prin­­­­­­­ci­­­­­­­pales

  • Moteur de gel spec­tral en temps réel (déve­loppé sur mesure en C++)
  • Compa­tible avec toute source audio en direct : guitare, voix, synthé­ti­seurs, batte­rie, enre­gis­tre­ments domes­tiques
  • Looper inté­gré
  • Textures ciné­ma­tiques de type “Holly­wood” à partir d’une seule note
  • Lecture spec­trale conti­nue, sans clics ni boucles audibles
  • Faible latence, faible consom­ma­tion CPU
  • Inter­face haute réso­lu­tion (compa­tible Retina et 4K)

aeronaut diagram

Compa­ti­bi­lité et tarif

Aero­naut est dispo­nible pour macOS et Windows (VST3 et AU) au tarif de lance­ment de 29 $, au lieu de 49 $.

Décou­vrir Aero­naut

 

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, difficile d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )