False Memory est un plug-in de désintégration audio en temps réel développé par All The Machines, conçu pour faire progressivement se décomposer n’importe quel signal sonore. L’effet combine deux chaînes de traitement parallèles : une voie analogique reproduisant la dégradation de supports, tels que la cassette, la bande magnétique ou la VHS, avec saturation, dérive de hauteur et bruit de fond, et une voie numérique reproduisant des artefacts de corruption, tels que le sous-échantillonnage, les glitchs et les répétitions de buffer figées. Ces deux voies sont mélangées en proportions réglables. Il intègre également un module de flou spectral capable de transformer le signal en nappes texturées, ainsi qu’un système permettant de faire ressurgir des fragments du signal passé dans le signal en cours, sous forme d’échos rythmiques, de traces résiduelles ou de grains dispersés dans le temps. Un bruit de fond de type bande et des craquements de type vinyle viennent compléter la texture sonore.
Une fonction d’évolution automatique permet de programmer une montée progressive de la destruction sur une durée réglable de 1 à 64 minutes, sans intervention manuelle, tandis qu’un bouton de randomisation permet de régénérer instantanément l’ensemble des paramètres de destruction pour explorer rapidement de nouvelles textures.
Compatibilité et tarif
False Memory est disponible sur macOS et Windows (AU, VST3, CLAP) au prix de lancement de 19 € au lieu de 29 €, et sur iOS à 3,99 $.
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