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Les réservations de Grind Machine III sont ouvertes chez Audio Assault

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Audio Assault GrindMachine III
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News Audio Assault GrindMachine III

Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse de la marque Audio Assault

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Prix public US : $59 incl. VAT

Le développeur mexicain va enrichir sa collection d’amplis et de baffles virtuels pour la guitare avec une troisième version déjà en pré-commande.

Grind Machine III compren­dra plus de 35 modèles d’am­plis allant du son clair aux versions à très haut niveau de gain. Audio Assault annonce avoir fait évoluer sa tech­no­lo­gie de modé­li­sa­tion afin d’ob­te­nir des résul­tats encore plus réalistes. Vous profi­te­rez égale­ment dans cette section d’un égali­seur de trois bandes, d’un réglage de gain et d’un autre de présence.

Le Cab Loader offre des réglages en trois dimen­sions des micros. Cette section inclut des filtres coupe-haut et coupe-bas et un contrôle Brea­kup pour simu­ler la satu­ra­tion des haut-parleurs.

Grind Machine III est un plug-in VST 2/3, AU et AAX pour Mac et Windows. Vous pouvez le réser­ver dès main­te­nant au tarif spécial de $14,99 au lieu de $59,99. Vous rece­vrez alors une pré-version conte­nant 6 amplis. Plus d’in­fos sur audioas­sault.mx/gm3.php. 

  • gm3cab
  • gm3amps
  • GM3

 

  • pi.track 398 posts au compteur
    pi.track
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 11/02/2020 à 11:00:55
    Preview Version available for Mac,Win & Linux as Standalone,VST,VST3,AU & AAX

    Compatible linux visiblement :bravo:
  • RMS Studio 787 posts au compteur
    RMS Studio
    Posteur·euse AFfolé·e
    Posté le 11/02/2020 à 11:35:55
    J'aime assez leur HeadCrusher, beaucoup moins leur Grind Machine 2 qui a été gratos à une époque. A savoir, ils sont constamment en promotion comme Waves...
    A noter également, le Headcrusher en VST 2 et 3 64bits ne fonctionne pas chez moi dans Studio One 4.6, j'ai dû utiliser Jbridge sur le 32bits.
  • pi.track 398 posts au compteur
    pi.track
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 11/02/2020 à 11:50:10
    Citation :
    A noter également, le Headcrusher en VST 2 et 3 64bits ne fonctionne pas chez moi dans Studio One 4.6, j'ai dû utiliser Jbridge sur le 32bits.


    mmm... pas top :(
  • l0k1 135 posts au compteur
    l0k1
    Posteur·euse AFfiné·e
    Posté le 11/02/2020 à 20:44:40
    Et, bien entendu, alléché par l'idée d'enfin avoir un GrindMachine (j'ai et use quand besoin est les GM I et II) directement compatible (sans passer par un bridge wine ou autre) j'ai tenté trois fois d'acheter la pré-version (aka rézadubouzin) mais pas mèche, nix, toujours "refusé paiement", est-ce bekoz e-card ou est-ce que les taxes US ont gonflé encore plus que leur orangagitateuré je ne sais mais voilà qu'ils en ont perdudvu un client :(

    (et oui, j'ai tenté trois fois justement en augmentant la possibilité des taxes de standard à "normal", "signe de détente" puis "sixteen tons", en vain)

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