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Electronik Sound Lab sort le plug-in AbyssFX

Rédigé par un humain
Electronik Sound Lab sort le plug-in AbyssFX
Découvrez la nouvelle réverbe logicielle du développeur, disponible pour le moment sur Windows uniquement.

Elec­tro­nik Sound Lab annonce la sortie d’AbyssFX, un nouveau plug-in de réverbe créa­tive. Le carac­tère sonore de l’ef­fet repose sur 3 modes de morphing qui modi­fient profon­dé­ment le compor­te­ment interne de la réverbe :

  • Rust, qui génère des espaces satu­rés et modu­lés, avec une couleur rappe­lant la bande ou la cassette
  • Abyss, qui privi­lé­gie des espaces sombres, profonds et lente­ment évolu­tifs, avec une modu­la­tion éten­due, mais sans ajout de drive
  • Magma, plutôt orienté vers la destruc­tion sonore, avec une modu­la­tion plus rapide, une diffu­sion accrue et une satu­ra­tion parti­cu­liè­re­ment agres­sive

AbyssFX intègre égale­ment un système hybride de modu­la­tion du pitch. Le mode Sub-Abyss est opti­misé pour les trai­te­ments vers le bas et la géné­ra­tion de sous-harmo­niques, tandis que Glitch propose des effets de pitch vers le haut de type shim­mer et des textures ambiantes cris­tal­lines, sur une plage de −12 à +12 demi-tons. La section Drive propose 5 types de satu­ra­tion et de distor­sion (Analog, Tape, Bit, Fold et Granu­lar), chacun dispo­sant de contrôles de quan­tité, de mix et de tona­lité. Ces trai­te­ments peuvent fonc­tion­ner conjoin­te­ment avec la réverbe ou être utili­sés seuls, pilo­tés par la commande macro Pres­sure. Enfin, un système de filtres adap­ta­tifs, basé sur des filtres State-Variable TPT coupe-bas et coupe-haut, agit exclu­si­ve­ment sur le signal traité.

Le plug-in est dispo­nible dès main­te­nant au prix de lance­ment de 29,99 € HT au lieu de 59,99 € HT, en VST3 pour Windows 64-bit unique­ment. Une version macOS est annon­cée ulté­rieu­re­ment.

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

Rédactrice pour Audiofanzine, je suis en parallèle monteuse vidéaste, et consultante en communication.