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Voyage dans les années 1990

Replongez dans l’univers sonore des jeux vidéos des années 90, avec leurs sons de réverbe caractéristiques.

Gave­Berb est une nouvelle réverbe logi­cielle déve­lop­pée par Impact Sound­worx. Elle embarque les sono­ri­tés des réverbes de nombreuses consoles :

  • la Super Nintendo, et ses dizaines de préré­glages pour retrou­ver le son de certaines fran­chises comme Mario, Mega Man X, Donkey Kong Coun­try ou encore Final Fantasy
  • la PlayS­ta­tion, avec 9 types de réverbe clas­siques (Room, Studio Small, Studio Medium, Studio Large, Hall, Space Echo, Echo, Delay, et Half Echo)
  • la Nintendo 64, console en 64 bit qui embarque 3 modes de concep­tion de réverbe, avec le détour­ne­ment d’un délai, des filtres en peigne ou encore l’exé­cu­tion de ces deux modes en série

Vous avez la possi­bi­lité d’uti­li­ser le plug-in en mode Stéréo, Mono Left, Mono Righ, Mono Sum et Mid. Des filtres coupe-haut en pré et post­ré­ver­bé­ra­tion sont égale­ment dispo­nibles, tout comme un outil de réduc­tion de la fréquence d’échan­tillon­nage, et de BRR (pour Bit Rate Reduc­tion).

Cette nouveauté est dispo­nible sur Mac et Windows (AU, VST, AAX), au prix de 49 $.

Source : Impact Sound­works

GameVerb

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis un jour guitariste, un autre compositrice et productrice de musique, en passant par des jours où je suis monteuse de podcasts ou compositrice de musique à l’image pour des courts-métrages ou de la publicité. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.