Bidule, rappelons-le, est un puissant environnement modulaire dans le style d’EnergyXT et qui permet de construire des machines virtuelles à partir de différents composants MIDI ou Audio (dont des plug-ins ou des instruments virtuels).
Principale nouveauté de cette version 0.6.6.0.1, Bidule supporte désormais les plug-ins AU dans sa version pour Mac OS X. On notera également l’apparition du module Noise Generator (Générant, pour l’heure, uniquement du bruit blanc ou rose).
Outre la correction d’un bon paquet de bugs, de nombreux changements sont aussi à l’ordre du jour, dont :
- Une nouvelle interface pour les Préférences
- L’ajout d’un indicateur de progression lors du téléchargement depuis la catalogue de groupes en ligne.
- Désormais, Bidule essaye d’abord de charger les périphériques audio/MIDI par leur nom (utile quand vous utilisez la même interface audio/MIDI sur différentes machines).
- Un gain de rapidité pour les opérations Couper/Effacer/'polyphonize’.
- La sélection automatique d’un bidule via le clic droit.
- L’affichage dans la barre de status de la valeur d’un paramètre en train d’être modifié via le routing.
- Bidule ReWire montre automatiquement si il peut se synchroniser à une application ReWire hôte.
- L’ajout d’une boîte de dialogue pour localiser les fichiers audio lors du chargement d’un layout incapable de les trouver.
- L’Audio File Recorder montre désormais le temps écoulé et la taille du fichier sur le disque.
- Le Basic Audio Buffer pouvant maintenant être fixé sur une valeur maximale de 180 000ms.
- L’option de bouclage ajoutée au lecteur de fichiers MIDI.
- Plus d’options et meilleure synchronisation du MIDI To Sync.
- L’ajout du support du Pitch Bend et d’une sortie MIDI pour l’Adaptateur Polyphonique.
- L’implémentation d’un rapport sur les modifications des connexions des VST.
- Le Windows Audio File Recorder dispose maintenant d’un option pour utiliser le format WAVEFORMATEXTENSIBLE.