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2nde Conférence Acfa Sonore à Montpellier

Vendredi 5 juillet aura lieu la conférence Acfa Sonore sur le thème du sound design pour les jeux vidéo et les média interactifs à Montpellier.

La seconde édition de la confé­rence Acfa Sonore est orga­ni­sée par Acfa Multi­mé­dia et l’ISTDS de Mont­réal, avec le soutien d’Avid et du clus­ter PIXLR, débu­tera à 9h15 vendredi 5 juillet au cinéma Gaumont Multi­plex de Mont­pel­lier.

Seront inter­ve­nants les direc­teurs audio, concep­teurs sonores ou co-fonda­teurs d’Ubi­soft Mont­pel­lier, Ubisoft Mont­réal, EA Mont­réal et Audio­ki­ne­tic.

Voici le programme des confé­rences, le matin à partir de 9h30 :

  • Sound Design (45min) : choix tech­niques et artis­tiques ambiances, créa­tions sonores, créa­tion d’émo­tions par le son
  • Orga­ni­sa­tion de la produc­tion sonore pour un jeu vidéo et diffé­rences avec un média non inter­ac­tif (45min)
  • Concep­tion Sonore et Ingé­nie­rie du son (45min)
  • Intro­duc­tion au moteur Son et présen­ta­tion du moteur son de réfé­rence « Wwise » (45min)

A partir de 13h45 :

  • Les outils de mixages dyna­miques offerts par Wwise, les nouveau­tés et exemples d’ap­pli­ca­tions (60min)
  • Le déve­lop­pe­ment sonore au sein des appli­ca­tions mobiles, des maga­zines numé­riques et les spécia­li­sa­tions pour média inter­ac­tifs (30min)
  • Débat ques­tions-réponses avec le public à partir de 15h15

La parti­ci­pa­tion est gratuite ouverte à tous les publics, inscrip­tion obli­ga­toire sur le site adobe­form­scen­tral.com. Tous les détails de cette jour­née sont dispo­nibles sur www.acfa­mul­ti­me­dia.com.

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