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4 réactions

42tones propose un synthé modulaire en réalité virtuelle : SynthVR

Le développeur 42tones se paie l'audace d'allier la synthèse modulaire et la réalité virtuelle avec son nouveau logiciel SynthVR.

42tones propose une nouvelle approche de la synthèse modu­laire avec SynthVR, un synthé­ti­seur modu­laire conçu pour être utilisé en réalité virtuelle. Équi­pés d’un casque VR, vous aurez à votre dispo­si­tion plus de 30 modules de synthèse, la possi­bi­lité de contrô­ler tous les réglages, adap­ter votre « envi­ron­ne­ment » et la dispo­si­tion de vos équi­pe­ments à votre conve­nance, enre­gis­trer vos sessions, etc. L’op­tion d’en­re­gis­tre­ment audio en multi­ca­nal est égale­ment dispo­nible.

Pour l’heure, SynthVR prend en charge les casques Valve Index, HTC Vive et Oculus Rift, et il n’est dispo­nible que pour Windows. Il est à retrou­ver au prix de lance­ment de 17,84 €, avant de passer à 20,99 €. Toutes les infor­ma­tions sont à retrou­ver sur le site de 42tones.

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  • Sheben 1 post au compteur
    Sheben
    Nouvel·le AFfilié·e
    Posté le 01/02/2021 à 12:04:24
    L’avenir de nos DAW ? ça se pourrait... :idee:
  • Fakeman 179 posts au compteur
    Fakeman
    Posteur·euse AFfiné·e
    Posté le 01/02/2021 à 12:27:03
    Une technologie sous-estimé qui commence nous faire entrevoir de belles choses à venir dans tous les domaines ravi que ça arrive dans la musique !
  • rafpens 31 posts au compteur
    rafpens
    Nouvel·le AFfilié·e
    Posté le 02/02/2021 à 10:46:11
    On a vu également récemment Korg sortir un "GadgetVR" (pas encore testé pour ma part). Si les casques commencent à être au point le problème va venir du toucher. Pour retrouver les sensations des potards physiques il va falloir s'équiper de gants ou d'exosquelettes à retour de force... Mais peut-être que l'utilisation des "Air-Knobs" n'est qu'une question d’apprentissage.
  • THOMAS charette 14686 posts au compteur
    THOMAS charette
    Drogué·e à l’AFéine
    Posté le 02/02/2021 à 10:52:59
    fun 5mn surement mais en l'etat actuel des choses je n'en vois pas l'interet du tout. le hardware a explosé ces dernieres années justement pour retrouver un rapport tactile à l'objet. là manipuler "du vide" je ne comprends pas.attention :la VR m'interesse dans pleins de domaines, ici je trouve que c'est vraiment dispensable avec la technologie actuelle.

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis un jour guitariste, un autre compositrice et productrice de musique, en passant par des jours où je suis monteuse de podcasts ou compositrice de musique à l’image pour des courts-métrages ou de la publicité. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.