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Tutoriel

Débuter sur Absynth : Créer son kick

Par Choc le 12/07/2005 - (Tout public)
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Native Instruments Absynth 3
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Native Instruments Absynth 3

Introduction

Absynth est un synthetiseur semi-modulaire. Comme les autres modulaires, Absynth permet d'utiliser un grand nombre de techniques de synthèse sonore. Toutefois sa structure de base est fixe : Elle est constituée de trois canaux fonctionnant en parallèle, qui sont ensuite additionnés puis injectés dans un waveshaper, un filtre et un processeur de réverb.

Ce tutoriel présente la création d'un patch très simple sur Absynth, simulant un son de kick electronique. Le modèle de synthèse est constitué d'une sinusoïde dont les enveloppes temporelles et de pitch (fréquence) sont décroissantes.

Étape 1

Ouvrez tout d'abord un patch vide en cliquant sur File > New.

Cliquez sur la fenetre patch : Par defaut, seul un oscillateur de type sinusoïdal est activé dans le canal 1.

Appuyez sur le bouton trans et sélectionnez le mode Hz. La frequence de l'oscillateur est maintenant spécifiable en Hz.

Pour un kick electro, une frequence assez basse est appropriée. Entrez 200 Hz comme fréquence de l'oscillateur 1.

Ecoutez le son generé en appuyant sur une note de votre clavier maître. Rien de tres musical !

Étape 2

Entrez dans la fenêtre Enveloppe en cliquant sur Env. Par defaut, les enveloppes d'amplitude des trois oscillateurs sont affichées.

Désactivez l'affichage de l'amplitude des oscillateurs 2 et 3 et appuyez sur New Env.

Sélectionnez Oscil 1 main pitch : l'enveloppe de pitch de l'oscillateur 1 est maintenant visualisable.

Étape 3

Calibrage de l'enveloppe d'amplitude

Les enveloppes d'Absynth sont définies par des points (nommés breakpoints) connectés entre eux. Le paramètre 'Slope' permet de configurer l'allure de la courbe entre deux points.

Pour l'instant, l'enveloppe d'amplitude est decroissante et la phase d'attaque est nulle. Sélectionnez le premier point de l'enveloppe. Dans le partie breakpoints, calibrez son amplitude à l'amplitude max dB = 0.

Selectionnez ensuite le dernier point de l'enveloppe et, dans la partie breakpoint, entrez les paramètres suivants: amplitude = -96dB, Bp time = 0.5, Slope = 0.7

Étape 4

Calibrage de l'enveloppe de pitch

Le son de kick est obtenu en modifiant rapidement et de façon décroissante la fréquence de la sinusoïde.

Zoomez sur l'échelle des temps en cliquant dessus et en deplacant la souris vers la droite. L'enveloppe est composé de 2 points : le premier a pour valeur 200Hz, le second a pour valeur 50 Hz.

Le temps entre les deux points est court BP time = 0.02, le parametre Slope est d'environ 0.5

Entrez les valeurs de chaque point dans la partie breakpoints, de façon à obtenir la même enveloppe que dans la figure ci-contre.

Ecoutez le son obtenu :

Conclusion

La sonorité obtenue est très basique. Il est possible d'utiliser de la compression en activant le waveshaper (en mode Sine). Vous remarquerez aussi que l'attaque du son manque un peu de pêche. Pour y remédier, activez les oscillateurs 2 et 3 en mode Noise par exemple, avec une enveloppe temporelle courte.

Absynth, consommez-le sans moderation !
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