Il faudra demander à David Cronenberg. En attendant, Humanoid Sound Systems présente Scanned Synth Pro, un synthé virtuel VST pour Windows.
Il est le successeur du Scanned Synth VST et utilise une synthèse dite unique, mêlant la modélisation physique et une table d’ondes, conçue pour créer des sons riches et complexes qui évoluent au fur et à mesure du jeu.
Il embarque les classiques filtres, effets et LFO et apporte par rapport à la version précédente les éléments suivants :
- Le bouton Psycho! décrit comme rendant le synthé antisocial (miam !)
- Un filtre polyphonique avec modulation de la fréquence de coupure et suivi du pitch en temps réel afin que le filtre suive au mieux le comportement du son
- Un effet d’écho
- Qualité sonore améliorée, notamment la distorsion
- Code optimisé permettant l’ouverture de plusieurs instances
- 208 presets
- Système de réglages aléatoires
- Gestion des instructions SSE et SSE2 pour les microprocesseurs concernés ce qui donne un gain de performance entre 33 à 50%
Notons également l’existence, en plus d’une démo, d’une version freeware, le Scanned Synth Mini qui est équipé du même moteur audio, mais dont l’utilisation n’est limitée qu’à la génération aléatoire de sons, pas de réglages ni d’optimisation SSE/SSE2 mais on peut tout de même sauvegarder et charger les paramètres générés via le logiciel hôte.
Disponible pour 75€ en prix de lancement jusqu’à la fin août, il passera ensuite à 90€. La version MAC est prévue pour bientôt.
Soyez le premier à réagir à cette news