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Un synthé pour les Scanners ?

Il faudra demander à David Cronenberg. En attendant, Humanoid Sound Systems présente Scanned Synth Pro, un synthé virtuel VST pour Windows.

Il est le succes­seur du Scan­ned Synth VST et utilise une synthèse dite unique, mêlant la modé­li­sa­tion physique et une table d’ondes, conçue pour créer des sons riches et complexes qui évoluent au fur et à mesure du jeu.

Il embarque les clas­siques filtres, effets et LFO et apporte par rapport à la version précé­dente les éléments suivants :
  • Le bouton Psycho! décrit comme rendant le synthé anti­so­cial (miam !)
  • Un filtre poly­pho­nique avec modu­la­tion de la fréquence de coupure et suivi du pitch en temps réel afin que le filtre suive au mieux le compor­te­ment du son
  • Un effet d’écho
  • Qualité sonore amélio­rée, notam­ment la distor­sion
  • Code opti­misé permet­tant l’ou­ver­ture de plusieurs instances
  • 208 presets
  • Système de réglages aléa­toires
  • Gestion des instruc­tions SSE et SSE2 pour les micro­pro­ces­seurs concer­nés ce qui donne un gain de perfor­mance entre 33 à 50%

Notons égale­ment l’exis­tence, en plus d’une démo, d’une version free­ware, le Scan­ned Synth Mini qui est équipé du même moteur audio, mais dont l’uti­li­sa­tion n’est limi­tée qu’à la géné­ra­tion aléa­toire de sons, pas de réglages ni d’op­ti­mi­sa­tion SSE/SSE2 mais on peut tout de même sauve­gar­der et char­ger les para­mètres géné­rés via le logi­ciel hôte.

Dispo­nible pour 75€ en prix de lance­ment jusqu’à la fin août, il passera ensuite à 90€. La version MAC est prévue pour bien­tôt.
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