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Brainworx modélise la SSL Console E Series

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Brainworx bx_console E
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News Brainworx bx_console E

Tranche de console logicielle de la marque Brainworx appartenant à la série bx_console

Prix public US : $299 incl. VAT

Brainworx ne s’est pas reposé pendant son été anniversaire, et ce sont pas moins de 72 canaux de la célèbre console britannique qu’il a modélisés.

Le nouveau bx_console E vous met ainsi aux commandes de la célèbre console de mixage britan­nique vintage utili­sée notam­ment par Chris Lord Alge et Bob Clear­moun­tain et qui a servi pour des tubes aussi divers que ceux de Beyoncé, Metal­lica, Sting ou Gene­sis.

Pour modé­li­ser la bête, Brain­worx a déve­loppé une nouvelle tech­no­lo­gie bapti­sée Tole­rance Mode­ling, laquelle simule les varia­tions induites par compo­sants élec­tro­niques entre les diffé­rents canaux afin d’ob­te­nir plus de réalisme. L’équipe n’en est pas restée là, et a décidé d’ajou­ter à son plug-in des fonc­tion­na­li­tés et des modi­fi­ca­tions, et notam­ment certaines fonc­tions intro­duites sur la série G.

Au menu :

  • 72 canaux diffé­rents
  • Les tranches de console incluent un compres­seur/limi­teur, un expan­deur/gate, un égali­seur para­mé­trique de quatre bandes ainsi que des filtres passe-haut et passe-bas
  • Révi­sions Brown et Black pour l’éga­li­seur, à sélec­tion­ner sur chaque tranche
  • Les graves et les aigus de l’éga­li­seur peuvent être commu­tés en plateau ou en cloche indé­pen­dam­ment 
  • Les plages de fréquences des filtres passe-haut et passe-bas disposent d’un facteur 3 pour entrer dans les médiums et ils peuvent être placés dans le trajet audio ou le side­chain de la section dyna­mique
  • Possi­bi­lité de placer l’éga­li­seur après la section de dyna­mique ou de le router vers le siche­chain de cette dernière
  • Le compres­seur/limi­teur inclut des réglages de seuil, ratio, mix dry/wet, deux étages pour le relâ­che­ment, un filtre passe-haut (tous variables en continu) et un commu­ta­teur pour les temps d’at­taque auto­ma­tique ou rapide
  • L’ex­pan­deur/gate inclut des contrôles variables en continu pour le seuil, la plage de fréquences et le relâ­che­ment, ainsi que deux plages de seuils alter­na­tives et un commu­ta­teur d’at­taque auto­ma­tique ou rapide ; la gate dispose d’un contrôle d’hys­té­ré­sis variable en continu qui servira lorsque le niveau de signal fluc­tue autour du seuil 
  • Possi­bi­lité de choi­sir entre les VCA des série E ou G par canal
  • La section de dyna­mique peut être suivie par un signal d’en­trée side­chain externe
  • Contrôle du taux de distor­sion harmo­nique variable en continu pour satu­rer et colo­rer le signal par canal
  • Contrôle Virtual Gain variable en continu afin de simu­ler le bruit analo­gique, indé­pen­dant par canal
  • Outils de mesure et de moni­to­ring, dont une fonc­tion de solo Mid/Side
  • Mapping des para­mètres Eucon pour les contrô­leurs Avid

Le bx_console E est un plug-in VST 2/3, AU et AAX native, DSP et Audio­Suite. Elle est vendue au tarif de lance­ment de $179 et $299 et vous pouvez télé­char­ger une version d’éva­lua­tion sur www.plugin-alliance.com.

 

 

 

 

  • grzes 320 posts au compteur
    grzes
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 17/08/2017 à 19:10:35
    UAD a aussi mis à jour sa SSL 4000E recemment. Les comparatifs vont commencer à pointer le bout de son nez.
    https://www.gearslutz.com/board/music-computers/1167953-brainworx-bx-console-e-vs-uad-ssl.html
  • globutu 3722 posts au compteur
    globutu
    Squatteur·euse d’AF
    Posté le 18/08/2017 à 09:33:08
    dommage que ce soit brainworx qui modélisent, c'est deja pas grandiose sur le maag 4 , le vertigo, le mpressor, donc je m'attend pas a du surper. mais par contre il bosse toujours bien le visuel
  • ChristianM 672 posts au compteur
    ChristianM
    Posteur·euse AFfolé·e
    Posté le 18/08/2017 à 10:51:14
    C'est vrai que souvent on se demande ce qu'ils modélisent au juste ;-)
  • kratzertchri 503 posts au compteur
    kratzertchri
    Posteur·euse AFfolé·e
    Posté le 23/08/2017 à 00:27:52
    Pour le moment la modélisation que je préfère est celle de ma Console 1 MkII, mais je serais intéressé d'écouter un petit comparatif avec tout ce qui est sensé modéliser une SSL

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