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Ujam ouvre Gorilla Engine aux développeur·euses tiers

Ujam ouvre Gorilla Engine aux développeur·euses tiers
La plateforme de développement de plug-ins conçue par Ujam est désormais disponible pour tout le monde.

Gorilla Engine est la plate­forme de déve­lop­pe­ment de plug-ins audio déve­lop­pée par Ujam, déjà utili­sée en interne pour l’en­semble de son cata­logue commer­cial et par des équipes tierces, telles qu’Avid, Reason ou Loop­cloud. Avec la version 26.03, Ujam rend cette plate­forme acces­sible via un système de licences struc­turé à l’en­semble des déve­lop­peur·euses indé­pen­dant·es, studios et équipes d’en­tre­prise. La plate­forme donne accès à plus de 60 algo­rithmes d’ef­fets, filtres et oscil­la­teurs dans un envi­ron­ne­ment modu­laire, avec des outils dédiés à la concep­tion sonore, au proto­ty­page et à la compi­la­tion finale. L’ex­por­ta­tion de plug-ins signés et nota­ri­sés en formats VST, AU, AAX et Stan­da­lone pour macOS et Windows s’ef­fec­tue depuis un envi­ron­ne­ment unique. La prise en charge du Native Kontrol Stan­dard (NKS) et du MIDI Poly­pho­nic Expres­sion (MPE) est incluse d’em­blée.

Gorilla Engine 26.03 : Product Hub, migra­tion Kontakt et GE React

Product Hub, la prin­ci­pale nouveauté de cette version, est un système inté­gré de licence et de distri­bu­tion qui permet de gérer produits, versions et mises à jour depuis une inter­face unique, de distri­buer les instal­la­teurs direc­te­ment aux client·es sans frais de bande passante, et de connec­ter les boutiques en ligne pour auto­ma­ti­ser la gestion des licences à l’achat. Les licences à durée limi­tée sont prises en charge, ce qui faci­lite les modèles d’abon­ne­ment mensuel ou annuel. Product Hub ne prélève aucuns frais par tran­sac­tion. Une inté­gra­tion iLok option­nelle est dispo­nible.

Gorilla Engine JPEG

Pour les équipes travaillant sous Kontakt, Gorilla Script (le langage de script de la plate­forme) est volon­tai­re­ment proche du KSP, ce qui permet de réuti­li­ser une partie des scripts exis­tants. La version 26.03 intro­duit égale­ment une authen­ti­fi­ca­tion unique sur l’en­semble des outils et la nota­ri­sa­tion Apple auto­ma­ti­sée dans Gorilla Compi­ler, ainsi que plus de 50 correc­tions et amélio­ra­tions. Enfin, Ujam annonce GE React pour 2026, une couche d’in­ter­face à compo­sants conçue pour les contraintes de perfor­mance des logi­ciels audio.

Compa­ti­bi­lité et tarifs

Gorilla Engine est dispo­nible sur macOS et Windows selon un modèle de licence à paliers. Une licence gratuite donne accès à l’en­vi­ron­ne­ment de déve­lop­pe­ment complet pour l’ap­pren­tis­sage, l’ex­pé­ri­men­ta­tion et la créa­tion privée de plug-ins. Des licences Pro et Entre­prise sont dispo­nibles pour les équipes souhai­tant distri­buer ou commer­cia­li­ser leurs produc­tions.

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis monteuse de podcasts et compositrice de musique, à l’image et pour mon projet musical. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.