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Bome Midi Translator
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Commentaires sur le tutoriel "insérer des plugins en automatique dans cubase"

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Sujet de la discussion Commentaires sur le tutoriel "insérer des plugins en automatique dans cubase"

Ce thread est destiné à discuter du tutoriel "insérer des plugins en automatique dans cubase"

Eric

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11
On peut aussi piloter le venom de chez maudio et modifier n'importe quel valeur de paramètre alors qu'ils.sont en sysex...

Une ou deux valeur du sysex sont alors remplacer par un champ pp par exemple et ce champ et piloter et modifier par.un cc ou un NRPN de la.bcr2000 ou bcn44!!!

Eric

12
merci pour ce fantastique tuto
13
Citation de jfhome :
merci pour ce fantastique tuto


De rien monsieur JF... ça m'a bien pris la tête mais c'est quand même super.utile et convivial... Et ça évite de passer par.un wrapper dans lequel viennent s'insérer des plugins... Je n'aime pas les rajouts de couches...

Attention il n'est pas.improbable que Steinberg change d'ici quelques mois (fin d'année sans doute ) la définition des plugins par un système de script bien plus poussé... L'avantage sera une universalité sans doute mais de l'autre côté il faudra refaire la partie définition dans cubase... Et là je ne suis pas sûr que ce soit aussi simple que dans le tuto... On regardera ça ensemble si je suis encore de ce monde.. y a rien de moins sur ..

Eric

14
oui c'est bien possible en effet. C'est aussi lié au mapping avec la nouvelle norme midi 2.0 je crois bien.
15
Ha c'est possible j'y ai pas pensé..

Eric

16
mapping ? vous voulez parler de l'augmentation du nombre de valeurs utilisables, ce qui affecterait des plugins ancienne génération ?

je suis ceinture blanche de judo

17
au nombre de valeurs utilisables plus leur étendue leur précision aussi bien en numéro de paramètre qu'en valeur...

Mais pour Steinberg a priori les prochaines description seront plus évoluées..

Ici dans le tuto tu es obligé de décrire le plugin du slot 2 mais si tu utilises le même plugin dans le slot3 ben tu es obligé de le re d'écrire... Donc on espère une universalité de la description... Mais je pense que ce sera plus compliqué que ça... Si j'ai réussi a interpréter le peu que l'on m'ai dit le but est de faire des surfaces de contrôles bien plus puissantes.. et donc c'est.cetre.interface qui évoluerait... Mais bon ça n'est que supposition..

De toute façon le système de description actuel est archaïque mais en même temps a du sens..

Si je mets un compresseur en slot 2 réglé très léger, puis dans le dernier slot le même compresseur mais régler en limiteur.. c'est bien le même plugin mais je dois faire deux description parce que sinon cubase ne sait pas lequel des deux je veux éditer...

Et là se pose la question comment faire pour ne d'écrire qu'une fois et que cubase automatise le mappage des plugins... Façon automap...
Parce que le contrôleur doit aussi savoir quel slot est édité et/ou inversement.

Eric

[ Dernière édition du message le 08/03/2021 à 17:28:02 ]

18
merci pour cet éclairage !

je suis ceinture blanche de judo

19
je vais pouvoir mettre un troisieme écran bientôt sur mon mac, cette semaine gros upgrade processeur et carte graphique de mon vieux mac pro par un spécialiste. Donc, je pense que je vais suivre ce tuto à la lettre :) :mrg::mrg::mrg:

[ Dernière édition du message le 08/03/2021 à 17:59:55 ]

20
he!!! Tu viens de m'apprendre quelque chose. je ne savais pas que l'on pouvait mettre à jour le processeur sur les mac...

N'oublie pas que fin d'année ce système risque de grandement changer... perso j'ai arreté les descriptions parce que si faut tout refaire nouvelle mouture...

Eric