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Tutoriel

Kross2 Jouer ses multi-échantillons au clavier

Par Ote sa Voix le 03/01/2024 - (Tout public)
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Korg Kross 2-88
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Korg Kross 2-88

Workstation de la marque Korg appartenant à la série Kross

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Placer ses propres multi samples sur le Kross2 ?

Pas seulement les charger sur les pads et les jouer en les déclenchant par pression mais bien les jouer sur le clavier comme un réel échantillonneur.

Ceci est possible avec le Kross2, ce ne l'était pas avec le Kross 1. Voici comment par SynthesaurusRex et une video produite en 2019 que j'ai traduite ici.

Le principe est que le Kross2 est capable de créer un nouveau Drum Kit en assignant des échantillons externes.

Par exemple prendre un son de pad ou de lead ou de clavier, peu importe, l'enregistrer par un échantillonneur sur le PC comme Live11, Audacity ou DecentSampler. Par exemple en jouant les notes C5, G4, C4, G3, C3 et G2.
Comme on vise 16 échantillons à multi échantillonner, on peut compléter avec d'autres notes, éventuellement d'autres notes sur un autre son donc encore 6 échantillons.
De manière standard ces échantillons devraient avoir une durée de 2 sec.

Ensuite les échantillons doivent être traités en stereo avec 16 bit de résolution et 48kHz car c'est le format WAV qui convient au Kross2: ceux ci seront la base du multiéchantillon. Ce seront ici des échantillons mono par exemple mais on pourrait utiliser des multiéchantillons stereo car l'affecttation pourra par la suite se faire en L (left) ou R (right).

Et pour compléter à 16 on peut enregistrer 4 sons de batterie par exemple pour faire 4 fichiers WAV, ces échantillons pourront rester sur les pads pour jouer comme sur une boite à rythme.

Les 16 sons échantillonnés sont enregistrés (donc en .wav) en les nommant par le nom des pads sur lesquels ils seront importés, ce sera plus pratique pour les retrouver. ex "D1" pour le pad D01

Les 16 sons sont copiés sur la SD carte du Kross2 
ATTENTION de bien copier les fichiers WAV dans le dossier "DATA" de la carte SD et pas sur le dossier "SAMPLER".

Et chargés dans la machine sur une sample pad bank vide par exemple la D:

Sélectionner le premier pad en le jouant : D01

Sélectionner le bouton FUNCTIONS puis "Import WAV" et ainsi apparait la liste des fichiers WAV disponibles dans ce dossier.
Sélectionner alors le premier fichier wav que l'on veut charger. Mettons qu'on l'a appelé D1. Changer éventuellement le nom affiché (par défaut le numéro du pad).

En appuyant sur OK le Kross convertit le fichier WAV dans son propre format en indiquant "Importing WAV Processing Now Saving" si ce n'est pas le cas c'est que probablement le fichier n'a pas été converti dans le bon format.

Lorsque l'importation a eu lieu, on vérifie sur une pression sur le pad D01qu'on a le son voulu. Ici ce sera le C5 du premier échantillon. On répète l'opération: le deuxième WAV sur le pad D02 etc jusqu'à D16.

Ensuite on va convertir la banque de pads en program en faisant "FUNC" et "Convert Current Bank to Program" puis en sélectionnant un program user vide ("InitProg") et après lui avoir donné un nom on tape OK. Le temps de conversion peut prendre plusieurs minutes dépendant de la lourdeur des fichiers wav à charger (compter 4 minutes pour 16 échantillons de 2 sec)

Quand le chargement est terminé on peut maintenant jouer les 16 échantillons sur les 16 premières touches du clavier soit C2 à D#3. Dans cet exemple les 6 premiers sons vont du plus aigu au plus grave sur six notes puis encore 6 sons du plus aigu au plus grave puis les quatre sons de drums. Cette technique de base correspond à la fabrication d'un programme typique d'une note un son.

Maintenant plus intéressant c'est de répartir ces sons sur l'ensemble du clavier. Pour çà il faut sélectionner un nouveau program user vide et le convertir en drum kit.

Sélectionner un InitProg dans la catégorie USER: aller dans FUNCTIONS puis "Write/initialize Program" puis MENU aller dans "Prog" puis "Basic" cocher OSC "Drums" et VOICE: "poly"

Dans MENU et "Prog" et P-OSC on voit un Drum Kit "Basic Kit 1". On a donc créé un drum kit de base. Sélectionner C7 sur DS1 (DS = DrumSample) et vérifier avec "Assign" le son qui doit être une BD base Drum Dry 1 normalement mais peu importe.

ET C'EST MAINTENANT QUE LA MAGIE OPERE ...!!

Là où se trouve "RomM" correspondant à l'échantillon de Bass Drum, on va sélectionner "RamS" càd Random Access Memory Sample et maintenant oui, vous l'avez compris on va pouvoir sélectionner n'importe quel échantillon converti précédemment. Sur la droite de RamS on peut faire défiler les échantillons on peut même choisir le canal gauche ou droit dans le cas où ces échantillons sont stereo, ces échantillons sont mono donc pas interessant pour nous dans cet exemple. On prend "D1 -L" dans la liste.

C'EST LE MOMENT CRUCIAL CAR CETTE OPERATION TOURNE LE KROSS2 COMME UN CLAVIER ECHANTILLONNEUR CONTRAIREMENT AU KROSS1 QUI RESTE UN ROMPLER

En jouant sur le clavier depuis C7 en descendant, la note descend de tonalité mais se déforme, c'est la raison pour laquelle on va placer notre deuxième échantillon disons au G6. Donc on fait la même opération en plaçant l'échantillon converti D2 sur la note G6.
Puis l'échantillon D3 sur le C6 par exemple, puis le D4 sur G5, D5 sur C5, D6 sur G4, D7 sur C4, D8 sur G3, D9 sur C3, D10 sur G2, D11 sur C2.

Voici maintenant le clavier splitté avec deux sons multiéchantillonnés, on peut faire avec un seul son, trois sons, etc...

Ne pas oublier de sauvegarder le program avec FUNCTIONS et "Write Drum Kits" et changer le nom si on veut.

Bien sûr ces sons peuvent être modifiés avec les effets disponibles comme pour n'importe quel programme reverb, chorus, etc... sans oublier d'affecter la vélocité pour rendre ces sons expressifs au clavier ("velocity intensity") dans PROG et "P-AMP"

Il n'y a plus qu'à jouer et utiliser les pads D13 à D16 pour les sons de batterie (clin d'oeil) ou bien les insérer dans le programme comme on vient de faire par exemple en les assignant sur les notes C2,C#2,D2,D#2

A noter que nous avons créé un program en utilisant un seul sample DS1 sur le drum kit, il en reste 3 autres disponibles ...hé hé 

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