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Tout (Home) Studio MAO Guitare & Basse Batterie & Percus Instruments Electroniques DJ Sono Eclairage

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Espace à l'acoustique soigneusement étudiée, le studio, tout comme son pendant domestique le Home Studio, rassemble tous les équipements nécessaires aux différentes étapes de la production musicale : Micro & préamplificateurs pour la prise de son, convertisseurs et enregistreurs ou ordinateur pour l'enregistrement, console, traitements et processeurs d'effets pour le mixage, et bien entendu un système d'écoute pour contrôler à l'oreille le bon déroulement des opérations.
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Liste des dossiers Studio & Home Studio

0 Tout public1 Débutant2 Confirmé3 Expert

Les dossiers ont plusieurs objectifs. Le premier est d'apporter une aide sur des cas pratiques. L'autre est de rappeler ou d'apprendre les bases sur des thèmes précis (le MIDI, la synthèse sonore...).

Mon iPhone est un 8 pistes Tout public
Une bien belle machine qu’est cet iPhone, il sait tout faire ! Il fera beau demain en Bretagne ? Non. À quelle heure est la prochaine séance de Police Academy 17 ? 19h20. Une petite partie de Bomberman ? Pas de problème. Le dernier tube d’Hélène Ségara ? Tout de suite. Il manque juste quelques outils utiles pour musiciens… Quoi ? Ça existe déjà ?
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En studio avec Michael Wagener - Partie 5 Tout public
Après les prises de son de la batterie, de la guitare électrique et de la basse, Michael Wagener nous présente ses racks préférés qu'il utilise pendant ses sessions d'enregistrement et de mixage.
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En studio avec Michael Wagener - Partie 4 Tout public
Après la batterie et la guitare, c'est au tour de la basse de rentrer dans le Pro Tools...
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En studio avec Michael Wagener - Partie 3 Tout public
Après nous avoir détaillé la façon dont il prenait le son d’une batterie, Michael Wagener s’attaque dans cet épisode aux guitares.
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En studio avec Michael Wagener - Partie 2 Tout public
Après nous avoir expliqué comment il plaçait ses micros sur une batterie, Michael Wagener revient sur son amour des micros à ruban, bien moins connus par nombre d’ingénieurs du son que ne le sont les micros à condensateurs ou les dynamiques.
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En studio avec Michael Wagener - Partie 1 Tout public
La prise de son est une affaire d’expérience et de ce fait, pour en parler, rien de tel qu’un des plus prestigeux ingés son américain, Michael Wagener, qui vous livre tous ses petits secrets d’enregistrement. A commencer par le placement des micros sur une batterie…
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Utiliser la console : le home-studio Tout public
Suite de notre grande saga sur l'utilisation de la console ! Cette fois-ci, nous allons nous pencher sur les conditions de son exploitation dans le cadre du home-studio… C'est à dire, le cas sans doute le plus répandu parmi nos internautes lecteurs ! Il y aura sans doute autant de cas d’utilisations que d'utilisateurs, mais un certain nombre de processus seront invariables et seront gages de la qualité de vos productions…
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Utiliser la console : la salle de répétition Débutant
Vous n’en êtes pas tout à fait à préparer Bercy ou le Zénith, pour lesquels de toute manière, vous ferez appel à un prestataire expérimenté pour la sono… Mais, avant d’en arriver là, il faut répéter !
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Comprendre la réverbe, partie 1 Tout public
Lorsque dans le “monde réel” nous entendons des sons, ils évoluent au sein d'un environnement acoustique. Par exemple, supposons que vous soyez en train de jouer de la guitare dans votre salon. Vous n'entendez pas uniquement le son de la guitare, car cette dernière génère des ondes sonores qui se réfléchissent sur les murs, le plafond et le sol. Certaines de ces ondes reviennent à vos oreilles avec un retard induit par leur trajet, ce qui les décale temporellement par rapport à celles directement issues de la guitare.
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Comprendre la console, partie 2 Tout public
La sortie de tranche caractérise une partie des fonctionnalités de routing de la console. Ses performances seront donc au prorata de celles globales de l’appareil et donc, de son tarif. Si jusqu’à ce point, on pouvait constater d’apparentes similitudes, cette fois-ci, nos deux modèles diffèrent plus singulièrement. La EFX12 est une console plutôt orientée petite sonorisation, et ne dispose en sortie que d’un bus stéréophonique, alors que la Onyx propose deux fois deux groupes en plus de la sortie mix.
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