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SFXEngine

Cornutopia dévoile son nouveau bébé, un logiciel permettant de créer des effets audio sous Windows et répondant au doux nom de SFXEngine.

On a encore peu d’in­fos sur la chose, si ce n’est qu’elle est basée sur la tech­no­lo­gie Noise Station II qui fut utili­sée par la compa­gnie pour réali­ser des musiques de jeu vidéo. On sait aussi qu’elle devrait exploi­ter une struc­ture modu­laire à base de plug-ins et que son prix de vente devrait se situer aux alen­tours des 200 $.

L’af­faire est donc à suivre sur www.sfxen­gine.com.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.