réactions à la news Ouroboros est arrivé chez Reason Studios
- 6 réponses
- 6 participants
- 372 vues
- 6 followers
Neo Alchemist
10077
Administrateur·trice du site
Membre depuis 5 ans
25 Septembre 2021 à 11:03Ouroboros est arrivé chez Reason Studios
#1
Les utilisateurs et utilisatrices de Reason ont la primeur (et l'exclusivité) de découvrir Ouroboros, d'Ekssperimental Sounds Studio.
Lire la news
Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Lire la news
Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Signaler
Kunda
213
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 22 ans
25 Septembre 2021 à 11:36
#2
perso je l'ai tésté j'ai pas trouvé fameux , c'est joli mais pas indispensable y'a mieux dans reason .
Signaler
Kilsane
544
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 9 ans
25 Septembre 2021 à 12:20
#3
Je ne l'ai pas tester, je suis plutôt intéresser par la reverb de LoveOne https://www.reasonstudios.com/shop/rack-extension/photon-particle-splitter/
Apparemment les Re de EKSS et tun2one utilise le moteur gorilla engine https://gorilla-engine.com/
Apparemment les Re de EKSS et tun2one utilise le moteur gorilla engine https://gorilla-engine.com/
Celui qui croit savoir n'apprend plus.
Rejoignez nous sur le Discord Reason FR https://discord.gg/A5w8P3FrWQ
Rejoignez nous sur le Discord AKAI MPC FR https://discord.gg/E4U6azRHtG
Signaler
Cosmox
2542
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
25 Septembre 2021 à 14:36
#4
La section routage audio a l'air intéressant. Mais en combinant plusieurs rack de Reason dans le Combi je pense qu'on avoir se résultat.
Signaler
kubrick
126
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 21 ans
25 Septembre 2021 à 15:47
#5
Le nom est très bien choisis! Répétition des cycles incessant de l’univers se régénérant ainsi.
Un super nom pour un Delay modulant.
Un super nom pour un Delay modulant.
Signaler
Anonyme
25 Septembre 2021 à 17:26
#6
Au début, je n'étais pas trés emballé également et puis quand tu passes derrière et que tu le câbles comme tu veux, ça change vraiment tout .
Même principe avec leur autre effet s'appelant Filter X8187 .
Même principe avec leur autre effet s'appelant Filter X8187 .
Signaler
Anonyme
26 Septembre 2021 à 11:27 (modifié le 26 Septembre 2021 à 11:35)
#7
Possédant un clavier-maître Panorama P6 de Nektar, j'ai paramétré le codage afin que les paramétres de cet Ouroboros puissent être reconnus par ce matériel(P1, P4, P6) : il faut ajouter le texte suivant au fichier s'appelant Panorama.remotemap _
Suivant la machine que l'on posséde (PC ou Mac), l'on trouve ce fichier en suivant le chemin suivant:
Windows: C:\ProgramData\Propellerhead Software\Remote\Maps\Nektar
OSX: //Library/Application Support/Propellerhead Software/Remote/Maps/Nektar
Ca a l'air impressionant ainsi mais à force de rentrer dans ce type de fichier, on arrive facilement à en comprendre la logique . Faut également de la motivation _
Une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, vous voudrez peut-être jeter un œil à d'autres Rack Extensions plus complexes afin d'en comprendre le codage et la structure .
Suivant la machine que l'on posséde (PC ou Mac), l'on trouve ce fichier en suivant le chemin suivant:
Windows: C:\ProgramData\Propellerhead Software\Remote\Maps\Nektar
OSX: //Library/Application Support/Propellerhead Software/Remote/Maps/Nektar
Scope Ekssperimental Sounds se.ekssperimentalsounds.OUROBOROS
Define Group Mode Instrument Mixer Transport Channel
Define Group force_patch_Feedback Patch 1 Patch 2
Define Group X_Mode Default Delay Distortion Filter Reverb
Define Group ch_Mode ch_Default ch_Delay ch_Distortion ch_Filter ch_Reverb
Define Group Mode_1 1_Free 1_Synced
// Control Surface Item Key Remotable Item Scale Mode
Map Mixer Mode Mode=Mixer
Map Instrument Mode Mode=Instrument
Map Transport Mode Mode=Transport
Map Channel Mode Mode=Channel
Map Patch Name Patch Name Instrument Patch 1
Map Patch Name Patch Name Instrument Patch 2
Map Force_patch_change force_patch_Feedback=Patch 1 Instrument Patch 2
Map Force_patch_change force_patch_Feedback=Patch 2 Instrument Patch 1
Map Display Default 0 Mixer
Map Instrument Mode X_Mode=Default Instrument
Map Display Default ch_Mode=ch_Default Instrument
Map Device Name "Ouroboros" HOME
Map Bypass Enabled Instrument
Map Fader 9 Output Volume Instrument
Map Modifier1 1 Mode_1=1_Synced Instrument
Map Modifier1 0 Mode_1=1_Free Instrument
Map X5_Labeli "Menu" MENU Instrument
Map Page Name "" Instrument Default
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Default
Map X2_Labeli "Lfo Sync " Instrument Default
Map X3_Labeli " " Instrument Default
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Default
Map X1 0 BYPASS Instrument Default
Map X2 LFO Sync MODIFIER1 Instrument Default
Map X3 0 Instrument Default
Map X4 0 Instrument Default
Map Name Element 3 "NoisLevl" Instrument ch_Default
Map Ch Knob 1 Noise Mode Instrument ch_Default
Map Ch Knob 2 Noise Character Instrument ch_Default
Map Ch Knob 3 Noise Level NAME_VALUE Instrument ch_Default
Map Ch Knob 4 LFO Rate Instrument ch_Default 1_Free
Map Ch Knob 4 LFO Rate - Synced Instrument ch_Default 1_Synced
Map Ch Knob 5 LFO Shape Instrument ch_Default
Map Ch Knob 6 Feedback Ducking Instrument ch_Default
Map Ch Knob 7 Pan LFO Mod Depth VALUE Instrument ch_Default
Map Ch Knob 8 Mix Instrument ch_Default
Map Menu_Label1 "Delay" Instrument
Map Menu_Label2 "Distortion" Instrument
Map Menu_Label3 "Filter" Instrument
Map Menu_Label4 "Reverberation" Instrument
Map Menu_Label5 "Randomize" Instrument
Map Menu1 X_Mode=Delay INST Instrument
Map Menu2 X_Mode=Distortion INST Instrument
Map Menu3 X_Mode=Filter INST Instrument
Map Menu4 X_Mode=Reverb INST Instrument
Map Menu5 0 RANDOMIZE Instrument
Map Menu1_ch ch_Mode=ch_Delay Instrument
Map Menu2_ch ch_Mode=ch_Distortion Instrument
Map Menu3_ch ch_Mode=ch_Filter Instrument
Map Menu4_ch ch_Mode=ch_Reverb Instrument
Map Page Name "Delay" Instrument Delay
Map X1_Labeli "Sync" Instrument Delay
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Delay
Map X1 Delay Sync MODIFIER1 Instrument Delay
Map Name Element 1 "Time" Instrument ch_Delay
Map Name Element 2 "Feedback" Instrument ch_Delay
Map Name Element 5 "LFO Mod" Instrument ch_Delay
Map Name Element 6 "Output" Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 1 Delay Time NAME Instrument ch_Delay 1_Free
Map Ch Knob 1 Delay Time Synced NAME Instrument ch_Delay 1_Synced
Map Ch Knob 2 Delay Feedback Amount NAME_VALUE Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 5 Delay LFO Depth NAME_VALUE Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 6 Delay Output Volume NAME_VALUE Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 7 0 Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 8 0 Instrument ch_Delay
Map Page Name "Distortion" Instrument Distortion
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Distortion
Map X2_Labeli "Grit " Instrument Distortion
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Distortion
Map X1 0 BYPASS Instrument Distortion
Map X2 Dist Grit CTRL Instrument Distortion
Map Name Element 1 "Tone" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 2 "DIST" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 3 "Feedback" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 4 "Lfo Mod" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 5 "Mode" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 6 "Volume" Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 1 Dist Tone NAME_VALUE Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 2 Dist Amount NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 3 Dist Feedback Amount NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 4 Dist LFO Depth NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 5 Dist Mode NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 6 Dist Output Volume NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 7 0 Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 8 0 Instrument ch_Distortion
Map Page Name "Filter" Instrument Filter
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Filter
Map X2_Labeli " " Instrument Filter
Map X3_Labeli " " Instrument Filter
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Filter
Map X1 0 BYPASS Instrument Filter
Map X2 0 Instrument Filter
Map X3 0 Instrument Filter
Map X4 0 Instrument Filter
Map Name Element 1 "Reso" Instrument ch_Filter
Map Name Element 2 "Filter" Instrument ch_Filter
Map Name Element 3 "Feedback" Instrument ch_Filter
Map Name Element 5 "Type" Instrument ch_Filter
Map Name Element 6 "LFO Mod" Instrument ch_Filter
Map Name Element 7 "Output" Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 1 Filter Resonance Amount NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 2 Filter Freq NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 3 Filter Feedback Amount NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 4 0 Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 5 Filter Type NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 6 Filter LFO Depth NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 7 Filter Output Volume NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 8 0 Instrument ch_Filter
Map Page Name "Reverb" Instrument Reverb
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Reverb
Map X2_Labeli "Tonality" Instrument Reverb
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Reverb
Map X1 0 BYPASS Instrument Reverb
Map X2 Reverb Tonality CTRL Instrument Reverb
Map Name Element 1 "Att" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 2 "Reverb" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 3 "Feedback" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 5 "" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 6 "LFO Mod" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 7 "Output" Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 1 Reverb Input Attenuation NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 2 Reverb Amount NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 3 Reverb Feedback Amount NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 4 0 Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 5 0 NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 6 Reverb LFO Depth NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 7 Reverb Output NAME Instrument ch_Reverb
// ***************** ET HOP! **************
Ca a l'air impressionant ainsi mais à force de rentrer dans ce type de fichier, on arrive facilement à en comprendre la logique . Faut également de la motivation _
Une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, vous voudrez peut-être jeter un œil à d'autres Rack Extensions plus complexes afin d'en comprendre le codage et la structure .
Signaler
- < Liste des sujets
- Charte
