réactions à la news Ouroboros est arrivé chez Reason Studios
- 6 réponses
- 6 participants
- 259 vues
- 6 followers
Neo Alchemist
7548
Administrateur·trice du site
Membre depuis 4 ans
Sujet de la discussion Posté le 25/09/2021 à 11:03:00Ouroboros est arrivé chez Reason Studios
Les utilisateurs et utilisatrices de Reason ont la primeur (et l'exclusivité) de découvrir Ouroboros, d'Ekssperimental Sounds Studio.
Lire la news
Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Lire la news
Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Kunda
213
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 21 ans
2 Posté le 25/09/2021 à 11:36:13
perso je l'ai tésté j'ai pas trouvé fameux , c'est joli mais pas indispensable y'a mieux dans reason .
Kilsane
501
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 8 ans
3 Posté le 25/09/2021 à 12:20:03
Je ne l'ai pas tester, je suis plutôt intéresser par la reverb de LoveOne https://www.reasonstudios.com/shop/rack-extension/photon-particle-splitter/
Apparemment les Re de EKSS et tun2one utilise le moteur gorilla engine https://gorilla-engine.com/
Apparemment les Re de EKSS et tun2one utilise le moteur gorilla engine https://gorilla-engine.com/
Celui qui croit savoir n'apprend plus.
Rejoignez nous sur le Discord Reason FR https://discord.gg/A5w8P3FrWQ
Rejoignez nous sur le Discord AKAI MPC FR https://discord.gg/E4U6azRHtG
Cosmox
2471
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
4 Posté le 25/09/2021 à 14:36:22
La section routage audio a l'air intéressant. Mais en combinant plusieurs rack de Reason dans le Combi je pense qu'on avoir se résultat.
kubrick
121
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
5 Posté le 25/09/2021 à 15:47:03
Le nom est très bien choisis! Répétition des cycles incessant de l’univers se régénérant ainsi.
Un super nom pour un Delay modulant.
Un super nom pour un Delay modulant.
Anonyme
6 Posté le 25/09/2021 à 17:26:07
Au début, je n'étais pas trés emballé également et puis quand tu passes derrière et que tu le câbles comme tu veux, ça change vraiment tout .
Même principe avec leur autre effet s'appelant Filter X8187 .
Même principe avec leur autre effet s'appelant Filter X8187 .
Anonyme
7 Posté le 26/09/2021 à 11:27:08
Possédant un clavier-maître Panorama P6 de Nektar, j'ai paramétré le codage afin que les paramétres de cet Ouroboros puissent être reconnus par ce matériel(P1, P4, P6) : il faut ajouter le texte suivant au fichier s'appelant Panorama.remotemap _
Suivant la machine que l'on posséde (PC ou Mac), l'on trouve ce fichier en suivant le chemin suivant:
Windows: C:\ProgramData\Propellerhead Software\Remote\Maps\Nektar
OSX: //Library/Application Support/Propellerhead Software/Remote/Maps/Nektar
Ca a l'air impressionant ainsi mais à force de rentrer dans ce type de fichier, on arrive facilement à en comprendre la logique . Faut également de la motivation _
Une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, vous voudrez peut-être jeter un œil à d'autres Rack Extensions plus complexes afin d'en comprendre le codage et la structure .
Suivant la machine que l'on posséde (PC ou Mac), l'on trouve ce fichier en suivant le chemin suivant:
Windows: C:\ProgramData\Propellerhead Software\Remote\Maps\Nektar
OSX: //Library/Application Support/Propellerhead Software/Remote/Maps/Nektar
Scope Ekssperimental Sounds se.ekssperimentalsounds.OUROBOROS
Define Group Mode Instrument Mixer Transport Channel
Define Group force_patch_Feedback Patch 1 Patch 2
Define Group X_Mode Default Delay Distortion Filter Reverb
Define Group ch_Mode ch_Default ch_Delay ch_Distortion ch_Filter ch_Reverb
Define Group Mode_1 1_Free 1_Synced
// Control Surface Item Key Remotable Item Scale Mode
Map Mixer Mode Mode=Mixer
Map Instrument Mode Mode=Instrument
Map Transport Mode Mode=Transport
Map Channel Mode Mode=Channel
Map Patch Name Patch Name Instrument Patch 1
Map Patch Name Patch Name Instrument Patch 2
Map Force_patch_change force_patch_Feedback=Patch 1 Instrument Patch 2
Map Force_patch_change force_patch_Feedback=Patch 2 Instrument Patch 1
Map Display Default 0 Mixer
Map Instrument Mode X_Mode=Default Instrument
Map Display Default ch_Mode=ch_Default Instrument
Map Device Name "Ouroboros" HOME
Map Bypass Enabled Instrument
Map Fader 9 Output Volume Instrument
Map Modifier1 1 Mode_1=1_Synced Instrument
Map Modifier1 0 Mode_1=1_Free Instrument
Map X5_Labeli "Menu" MENU Instrument
Map Page Name "" Instrument Default
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Default
Map X2_Labeli "Lfo Sync " Instrument Default
Map X3_Labeli " " Instrument Default
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Default
Map X1 0 BYPASS Instrument Default
Map X2 LFO Sync MODIFIER1 Instrument Default
Map X3 0 Instrument Default
Map X4 0 Instrument Default
Map Name Element 3 "NoisLevl" Instrument ch_Default
Map Ch Knob 1 Noise Mode Instrument ch_Default
Map Ch Knob 2 Noise Character Instrument ch_Default
Map Ch Knob 3 Noise Level NAME_VALUE Instrument ch_Default
Map Ch Knob 4 LFO Rate Instrument ch_Default 1_Free
Map Ch Knob 4 LFO Rate - Synced Instrument ch_Default 1_Synced
Map Ch Knob 5 LFO Shape Instrument ch_Default
Map Ch Knob 6 Feedback Ducking Instrument ch_Default
Map Ch Knob 7 Pan LFO Mod Depth VALUE Instrument ch_Default
Map Ch Knob 8 Mix Instrument ch_Default
Map Menu_Label1 "Delay" Instrument
Map Menu_Label2 "Distortion" Instrument
Map Menu_Label3 "Filter" Instrument
Map Menu_Label4 "Reverberation" Instrument
Map Menu_Label5 "Randomize" Instrument
Map Menu1 X_Mode=Delay INST Instrument
Map Menu2 X_Mode=Distortion INST Instrument
Map Menu3 X_Mode=Filter INST Instrument
Map Menu4 X_Mode=Reverb INST Instrument
Map Menu5 0 RANDOMIZE Instrument
Map Menu1_ch ch_Mode=ch_Delay Instrument
Map Menu2_ch ch_Mode=ch_Distortion Instrument
Map Menu3_ch ch_Mode=ch_Filter Instrument
Map Menu4_ch ch_Mode=ch_Reverb Instrument
Map Page Name "Delay" Instrument Delay
Map X1_Labeli "Sync" Instrument Delay
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Delay
Map X1 Delay Sync MODIFIER1 Instrument Delay
Map Name Element 1 "Time" Instrument ch_Delay
Map Name Element 2 "Feedback" Instrument ch_Delay
Map Name Element 5 "LFO Mod" Instrument ch_Delay
Map Name Element 6 "Output" Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 1 Delay Time NAME Instrument ch_Delay 1_Free
Map Ch Knob 1 Delay Time Synced NAME Instrument ch_Delay 1_Synced
Map Ch Knob 2 Delay Feedback Amount NAME_VALUE Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 5 Delay LFO Depth NAME_VALUE Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 6 Delay Output Volume NAME_VALUE Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 7 0 Instrument ch_Delay
Map Ch Knob 8 0 Instrument ch_Delay
Map Page Name "Distortion" Instrument Distortion
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Distortion
Map X2_Labeli "Grit " Instrument Distortion
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Distortion
Map X1 0 BYPASS Instrument Distortion
Map X2 Dist Grit CTRL Instrument Distortion
Map Name Element 1 "Tone" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 2 "DIST" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 3 "Feedback" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 4 "Lfo Mod" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 5 "Mode" Instrument ch_Distortion
Map Name Element 6 "Volume" Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 1 Dist Tone NAME_VALUE Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 2 Dist Amount NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 3 Dist Feedback Amount NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 4 Dist LFO Depth NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 5 Dist Mode NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 6 Dist Output Volume NAME Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 7 0 Instrument ch_Distortion
Map Ch Knob 8 0 Instrument ch_Distortion
Map Page Name "Filter" Instrument Filter
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Filter
Map X2_Labeli " " Instrument Filter
Map X3_Labeli " " Instrument Filter
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Filter
Map X1 0 BYPASS Instrument Filter
Map X2 0 Instrument Filter
Map X3 0 Instrument Filter
Map X4 0 Instrument Filter
Map Name Element 1 "Reso" Instrument ch_Filter
Map Name Element 2 "Filter" Instrument ch_Filter
Map Name Element 3 "Feedback" Instrument ch_Filter
Map Name Element 5 "Type" Instrument ch_Filter
Map Name Element 6 "LFO Mod" Instrument ch_Filter
Map Name Element 7 "Output" Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 1 Filter Resonance Amount NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 2 Filter Freq NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 3 Filter Feedback Amount NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 4 0 Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 5 Filter Type NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 6 Filter LFO Depth NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 7 Filter Output Volume NAME Instrument ch_Filter
Map Ch Knob 8 0 Instrument ch_Filter
Map Page Name "Reverb" Instrument Reverb
Map X1_Labeli "Bypass" Instrument Reverb
Map X2_Labeli "Tonality" Instrument Reverb
Map X4_Labeli " " MENU_ESC Instrument Reverb
Map X1 0 BYPASS Instrument Reverb
Map X2 Reverb Tonality CTRL Instrument Reverb
Map Name Element 1 "Att" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 2 "Reverb" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 3 "Feedback" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 5 "" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 6 "LFO Mod" Instrument ch_Reverb
Map Name Element 7 "Output" Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 1 Reverb Input Attenuation NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 2 Reverb Amount NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 3 Reverb Feedback Amount NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 4 0 Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 5 0 NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 6 Reverb LFO Depth NAME Instrument ch_Reverb
Map Ch Knob 7 Reverb Output NAME Instrument ch_Reverb
// ***************** ET HOP! **************
Ca a l'air impressionant ainsi mais à force de rentrer dans ce type de fichier, on arrive facilement à en comprendre la logique . Faut également de la motivation _
Une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, vous voudrez peut-être jeter un œil à d'autres Rack Extensions plus complexes afin d'en comprendre le codage et la structure .
[ Dernière édition du message le 26/09/2021 à 11:35:06 ]
- < Liste des sujets
- Charte