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Shalako
1553
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
2Posté le 06/10/2025 à 00:09:31
Il manque l'assurance de pouvoir chanter directement avec cet effet. S'il faut l'utiliser uniquement en post-prod avec une voix hyper corrigée comme l'horrible Ovox, ça ne vaut pas le coup.
Je confirme une latence qui le rend inutilisable en live. VocalSynth 2 malgré son age s'en sort nettement mieux.
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Shalako
1553
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
4Posté le 28/10/2025 à 17:44:52
Merci Gam ! C'est bien ce que je craignais. Quand on n'insiste pas sur l'utilisation directe c'est su'on va se manger une latence indigeste. Dommage il y a plein de modules intéressants. Je ne conçois que la prise directe pour adapter le chant à la machine et s'en inspirer, essayer, chercher…
Le VocalSynth 2 ? Je me méfie aussi (pour des convenances personnelles,je dois dire…)
C'est drôle, j'ai pose la question, on m'a répondu, c'est ma machine. La blague.
Il faut le voir comme un ShaperBox donc essentiellement du post process,
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[ Dernière édition du message le 28/10/2025 à 17:57:26 ]
Le support avoue qu'il y a de la latence et que ce n'est idéal pour du live. Ils travaillent dessus
Mouais avec 3500 sample de latence, j'y crois moyen
Non mais je vais crier un simulateur d'ampli inutilisable au jeu, tu pourra juste appliquer le plugin après.
Plus c'est gros, plus cela passe