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atkAudio dévoile atkAutoleveller

atkAudio dévoile atkAutoleveller
Le développeur atkAudio présente atkAutolever, un plugin d’auto-levelling capable de traiter jusqu’à 64 pistes audio en simultané en temps réel.

Comme son nom l’in­dique, atkAu­to­le­ver est un plugin de mise à niveau auto­ma­tique qui permet de trai­ter jusqu’à 64 canaux simul­ta­né­ment et en temps réel. Ce type de trai­te­ment, parfois assi­milé à un norma­li­seur dyna­mique, vise à main­te­nir un niveau cible cohé­rent sur l’en­semble d’un projet. L’uti­li­sa­teur­·­rice défi­nit la plage dyna­mique idéale à atteindre grâce à plusieurs para­mètres dédiés. Le plugin intègre égale­ment des limi­teurs indé­pen­dants en entrée et en sortie. Le limi­teur d’en­trée permet de proté­ger contre les pics soudains, tandis que le limi­teur de sortie sert à contrô­ler ou ajus­ter le niveau final du signal. Chacun dispose de réglages spéci­fiques, notam­ment Thre­shold, Ceiling et Release. Pour complé­ter l’en­semble, atkAu­to­le­vel­ler propose une fonc­tion de sur-échan­tillon­nage jusqu’à x4.

Carac­té­ris­tiques tech­niques

  • Type : plugin de mise à niveau auto­ma­tique (auto level­ler)
  • Jusqu’à 64 canaux de trai­te­ment en simul­tané
  • Limi­teurs en entrée et en sortie
  • Contrôles : Pre-Gain, Thre­shold (x3), Hyste­re­sis, Ceiling (x2), Release (x2), Time
  • Sur-échan­tillon­nage x4

Compa­ti­bi­lité et tarif

Cette nouveauté est dispo­nible sur macOS et Windows aux formats VST3 et AU au tarif de lance­ment de 39,95 € (au lieu de 100,95 €).

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, impossible d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )