Les sons intégrés à la DCM8 sont des recréations de sons provenant des jeux vidéos de l’époque des Gameboy et ZX Spectrum, mixés à de la synthèse FM et traités par processus numérique.
Spécifications :
- Deux canaux avec différents presets générés par un moteur de synthèse à script
- Oscillateur avec formes d’ondes traditionnelles et une sélection de tables d’ondes 4-bit, d’échantillons, d’algorithmes et de modulation de fréquence
- LFO routable à toutes les sections du moteur de synthèse, avec sélection de la forme d’onde, de la fréquence, de la profondeur et du re-triggering
- 255 sons synthétiques (223 presets et 32 patches générés par l’utilisateur)
- 64 patterns (8 banques de 8)
- Séquenceur de 8, 16 ou 32 pas par pattern avec vitesses de timing normale, double ou de moitié
- Réglage du volume, du pitch et du déclin par pas
- 8 niveaux d’Undo par pattern
- 8 Songs avec 128 sélections de patterns
- Fonctions Clear, Copy et Past des pas entre les patterns
- Ecran LCD 16 × 2 blanc sur noir
- Mémoire EEPROM pour tous les patterns et les données d’utilisateur, avec sauvegarde SYSEX
- Entrée et sortie MIDI
- Boîtier en acier et bois, panneau avant en aluminium anodisé bleu royal
La première série sera disponible le 11 novembre, le fabricant annonce qu’elle est déjà vendue, une seconde fournée est en préparation, vous pouvez contacter VXXY pour connaître les délais de disponibilité et les tarifs. Pour info, et en attendant la confirmation du tarif de la seconde série, les premiers modèles étaient proposés en pré-vente à 349€. Plus d’infos sur vxxy.net.
Merci à erewhon pour l’info.
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