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Vélocité des notes MIDI et réalisme

Une astuce toute bête mais que j'ai mis un certain temps à découvrir, et qui relève d'une logique assez élémentaire.

 

Si vous programmez une batterie en VST, vous avez sans doute déjà eu un souci de kick en carton quels que soient les réglages d'EQ ou de compression. En fait, sur SD ou n'importe quel VST simulant une batterie accoustique, il ne faut surtout pas balancer les notes midi du kick à 127 comme un bourrin, car les samples associés sont du coup le samples d'un coup joué vraiment comme une brute, batte écrasée, tuant le sustain et rendant l'effet de peau prédominant.

 

Pour un kick plus équilibré et réaliste, il suffit de se rappeler qu'un batteur humain ne joue jamais à une force équivalente à MIDI 127, mais plutôt sur une plage entre 80 et 110 pour la plupart des styles. Et là, magie, votre kick sonne beaucoup mieux, avec plus de corps :)

 

Pour les cymbales, même délire, une crash sonnera souvent mieux à MIDI 100 qu'à MIDI 127.

 

 

 

 

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