Publié le 22/10/2009 par Arnaud Cueff, mis à jour le 22/10/2009
XLN Audio passe Addictive Drums en version 1.5, une mise à jour majeure du logiciel qui le rend notamment complètement compatible avec les batteries électroniques.
Gratuite pour les utilisateurs enregistrés du logiciel, la mise à jour propose aussi la compatibilité avec la norme GM via une nouvelle interface offrant une édition simplifiée du mapping, 300 nouveaux rythmes et 30 nouveaux presets, ainsi que le Beat Transformer, une interface permettant d’éditer simplement la vélocité, la longueur et le groove de n’importe quel pattern MIDI et d’importer le résultat via un simple Drag & Drop dans votre séquenceur. C’est tout? Non car on dispose désormais d’une fonctionnalité Tomsets pour rappeler simplement une configuration de toms.
Bref, la guerre entre AD, BFD et DFH est loin d’être finie…
peut-on passer de la version 1.0 à la version 1.5 directement ? ou faut-il passer par la version 1.1 d'abord ?
merci, nico
Tu joues de la guitare ????? ouais...je gratouille un peu !!!!!
victor 151
289
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
26 Octobre 2009 à 16:00
#2
up
Honey'S
5376
Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
04 Décembre 2009 à 23:07
#3
Impossible pour moi d installer la mise a jour, quand je demarre addictive drum sous cubase il y a une erreure, quesque la mise a jour apporte d important?
Rock'n'Roll Is Dead
jayjenleo
288
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 17 ans
11 Février 2010 à 15:27
#4
@ victor151 j'ai installé directement la version 1.5 sans faire aucune autre MAJ avant. @ honey's je me souviens plus de tout mais entre autre le footswitch et la possibilité d'installer l'extension funk (qui est assez terrible)
Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.