Une très bonne vidéo, je trouve, qui explique bien l'instrument. En ayant maté cette excellente vidéo, je me dis que quand même on est loin du lecteur de sample!
1 réaction
Anonyme
2291
10 Mai 2024 à 22:21
#52
Belle vidéo. Présentation très intéressante.
Hakim+K
2269
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
14 Mai 2024 à 10:01 (modifié le 14 Mai 2024 à 10:09)
#53
Citation :
De Les Cowboys Etanches : Arturia est en train de faire la même connerie que Native Instruments il y a bien longtemps déjà : arrêter de développer des synthés (ce pour quoi on les aime/aimait) pour nous fourguer des banques de son - de préférence cinématiques - dont on n'a rien à faire.
Tu prends ton cas pour une généralité. Je permet de répéter "ça dépend de la musique qu'on fait".
Dans mon cas c'est juste l'inverse de ce que tu dis, je préfère les banques "cinématiques" aux synthés, ça m'inspire davantage.
Vue le succès et la notoriété de Native Instruments on ne peut vraiment pas dire qu'ils ont fait une connerie.
Les banques Kontakt leur rapportent 100x plus que les Massive ou FM8...
Tout le monde n'est pas fan de synthés. J'aime bien ce nouveau augmented Yangtze et j'attends les prochains.
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Merci BlackWinny pour la découverte de la marque Three-Body Technology. Je ne connaissais pas du tout
@Kilsane c'est tellement plus complexe que juste "changer le skin et un pack de sample", si vous saviez tout ce que ça impliquait. Multisamples ≠ Samples deja, pour commencer. Il y a plusieurs articulations par vélocité, par jeu de clavier, tout est mappé avec du code. Ensuite, chaque Augmented a ses propres presets de synthé et contenu de samples uniques à la version en question (drones, additional samples, simpler engine presets, et +++). Donc je vous conseille de passer plus de temps à explorer tout le contenu (en dessous de la surface), et vous verrez que ça vaut la peine..