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[AES] E-MU Proteus X

E-MU announce la sortie pour la mi-novembre du Proteus X Desktop Sound Module sur PC. De quoi s'agit-il ? Tout simplement d'un bundle comprenant la carte 0404 du constructeur et le sampler logiciel Proteus X, le tout pour moins de 150 €.

Si l’on ne revien­dra pas sur la présen­ta­tion de la 0404 testée il y a peu sur Audio­Fan­zine, il convient de s’at­tar­der sur le cas du logi­ciel Proteus X.

Version allé­gée du logi­ciel Emula­tor X, ce plug-in VSTi embarque tout de même la cinquan­taine de filtres Z-Plane qui firent le succès des machines d’E-MU, supporte la lecture d’échan­tillons en flux continu depuis le disque dur (hard disk strea­ming), gère les 67 effets DSP de la 0404 et serait suscep­tible, selon le commu­niqué de presse fourni, d’ac­cueillir de nombreux sons supplé­men­taires : ceux des modules les plus popu­laires d’E-MU (Mo’Phatt, Virtuoso 2000, Planet Earth), ceux des CD-ROM de la librai­rie Emula­tor X mais aussi les samples aux formats EOS, EIII, Giga­Sam­pler, Akai, HALion, EXS24, Sound­Font 2.1, WAV et autres. La diffé­rence avec l’Emula­tor X ? L’im­pos­si­bi­lité, semble-t’il, de créer ses propres banques, à l’ins­tar de ce qui diffé­ren­cie Kompakt de Kontakt chez Native Instru­ments.

Le tout est livré avec plus de 2 Go de sons et des milliers de presets, visi­ble­ment la même banque four­nie avec l’Emula­tor X :
  • Un Stereo Grand Piano.
  • La banque de son complète du Proteus 2000 (incluant 1024 presets origi­naux).
  • Une banque Hip-Hop.
  • La banque de batte­rie Beat Shop 24-bit.
Une fois encore, E-MU a fait très fort du côté des prix en vendant le bundle à moins de 150 €.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.