A tout hasard, je rappelle que Terratec a gentiment équipé sa carte de l'API Sensaura, pour pouvoir profiter de l'EAX et autres joyeusetés DirectX audio dans les jeux.
Seulement, Sensaura, ça force beaucoup les choses : fréquences bloquées à 48 KHz en interne, 45 ms de latence WDM... Et même l'ASIO en pâtit, quoi que dise la notice.
Donc quand vous jouez du séquenceur, désactivez cette option!
Et si vous jouez parfois et enregistrez beaucoup, alors je vous conseille de revenir aux anciens drivers .126, car les derniers imposent le reboot en cas d'activation/désactivation de Sensaura (la librairie a changé, et son mode de fonctionnement aussi, hélas). En fonctionnalité, à moins que celà ne soit crucial, vous perdrez simplement le buffer ASIO de 64Ko, le minimum sera donc de 128 (trop dur, surtout en 96KHz). Et l'EAX sera moins bon. Mais ménager la chèvre et le chou...
Voilà une petite astuce simplounette, mais oh combien intéressante, non ?
Seulement, Sensaura, ça force beaucoup les choses : fréquences bloquées à 48 KHz en interne, 45 ms de latence WDM... Et même l'ASIO en pâtit, quoi que dise la notice.
Donc quand vous jouez du séquenceur, désactivez cette option!
Et si vous jouez parfois et enregistrez beaucoup, alors je vous conseille de revenir aux anciens drivers .126, car les derniers imposent le reboot en cas d'activation/désactivation de Sensaura (la librairie a changé, et son mode de fonctionnement aussi, hélas). En fonctionnalité, à moins que celà ne soit crucial, vous perdrez simplement le buffer ASIO de 64Ko, le minimum sera donc de 128 (trop dur, surtout en 96KHz). Et l'EAX sera moins bon. Mais ménager la chèvre et le chou...
Voilà une petite astuce simplounette, mais oh combien intéressante, non ?
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