réactions à la news Une nouvelle console API 1608-II
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Banshee in Avalon
27934
Administrateur·trice du site
Membre depuis 17 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/10/2018 à 16:49:00Une nouvelle console API 1608-II
La version originale de 2008 laisse sa place à une nouvelle édition sur laquelle API inaugure son système d’automation Final Touch. Voici l’API 1608-I
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danyx
1151
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
2 Posté le 30/10/2018 à 16:58:10
Après tout 52000$ c'est rien dans une vie.
Conrad2
199
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
3 Posté le 30/10/2018 à 17:00:07
Si à 50 ans t'as pas une API à 52K$ t'as raté ta vie.
metalfx
381
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 13 ans
4 Posté le 30/10/2018 à 17:32:35
C'est là qu'on voit le gouffre entre pros et amateurs éclairés
So sexy... mais bien trop chère pour ma bourse
So sexy... mais bien trop chère pour ma bourse
spookyman
417
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 11 ans
5 Posté le 30/10/2018 à 17:54:51
J'ai eu l'occasion d'aller enregistrer mon Mellotron sur une de ces consoles API 1608 (mk1) avec extension 16 canaux, le tout sur un vieux Studer 24 pistes au printemps passé. Rien à redire, c'est une console absolument fabuleuse.
Mais l'ingénieur son m'a informé qu'il a eu quelques problèmes de fiabilité au début. Il a à plusieurs reprises été obligé de retourner des tranches de consoles auprès d'API pour qu'elles fonctionnent correctement, c'était sous garantie, mais c'est pénible...pour une console à près de 100'000 Euros, ça fait réfléchir...en espérant que cette deuxième série soit un peu plus fiable à ce niveau.
Mais l'ingénieur son m'a informé qu'il a eu quelques problèmes de fiabilité au début. Il a à plusieurs reprises été obligé de retourner des tranches de consoles auprès d'API pour qu'elles fonctionnent correctement, c'était sous garantie, mais c'est pénible...pour une console à près de 100'000 Euros, ça fait réfléchir...en espérant que cette deuxième série soit un peu plus fiable à ce niveau.
[ Dernière édition du message le 30/10/2018 à 17:55:56 ]
Sarakyel
2800
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 12 ans
6 Posté le 31/10/2018 à 08:19:49
Citation de spookyman :
Mais l'ingénieur son m'a informé qu'il a eu quelques problèmes de fiabilité au début. Il a à plusieurs reprises été obligé de retourner des tranches de consoles auprès d'API pour qu'elles fonctionnent correctement, c'était sous garantie, mais c'est pénible...pour une console à près de 100'000 Euros, ça fait réfléchir...
Bah, j'ai entendu la même chose au sujet de consoles Neve, EMI, Studer et Trident : les 2-3 premières années peuvent être difficiles parce que les tranches nécessitent beaucoup d'entretien, et une fois le gros des problèmes réglés apparemment ça va mieux. Le boss de North Hollywood Sound m'expliquait que quand ils avaient commencé à bosser sur des mixs en 5.1 ils avaient été très heureux de passer sur des tables numériques Digidesign et Sony qui n'avaient jamais eu le moindre problème en 20 ans !
moustick
1082
AFicionado·a
Membre depuis 13 ans
7 Posté le 31/10/2018 à 11:15:24
Citation de metalfx :
C'est là qu'on voit le gouffre entre pros et amateurs éclairés
So sexy... mais bien trop chère pour ma bourse
C'est la qu'on voit la difference entre un homme endetté et les autres !
oboreal
3740
Modérateur·trice thématique
Membre depuis 20 ans
8 Posté le 31/10/2018 à 22:54:46
Ce type de consoles a vraiment la spécificité d'être un argument de vente pour un studio...
Le marché est tellement concurrentiel qu'une grosse console neve, ssl ou api ça peut faire la différence dans le choix d'un client, et de toutes façons ça ne pèse pas lourd par rapport aux frais de personnel et à l'investissement lié aux locaux.
Après c'est sûr que pour un project studio, le qualité prix fait grise mine parce que sur ce type de matos produit en toute petite série les économies d'échelle sont quasi inexistantes et que le workflow reste lourdingue...
Le marché est tellement concurrentiel qu'une grosse console neve, ssl ou api ça peut faire la différence dans le choix d'un client, et de toutes façons ça ne pèse pas lourd par rapport aux frais de personnel et à l'investissement lié aux locaux.
Après c'est sûr que pour un project studio, le qualité prix fait grise mine parce que sur ce type de matos produit en toute petite série les économies d'échelle sont quasi inexistantes et que le workflow reste lourdingue...
[ Dernière édition du message le 31/10/2018 à 22:56:02 ]
JERØÆM THRUST
474
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 11 ans
9 Posté le 03/10/2021 à 01:32:55
Je comprend pas , ce thread est sortie en 2018 tout comme la console mais y'a la 2448 qui est sortie en même temps non et qui est la révolution de la 16 ? Personne peu en parler ??
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