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Rôle des différents trimpots

Sur le Memory Toy (version 5 et suivantes), il y a 8 trimpots :

EHX Memory Toy inside (v6) EHX Memory Toy inside 2

Trim 1 : bias de la première puce BBD (ne pas y toucher sous peine de savoir ce que vous faites - sinon, il faudra le recallibrer à l'oscilloscope !)

Trim 2 : bias de la 2ème puce BBD (même remarque)

Trim 3 : bias de la 3ème puce BBD (idem)

Trim 4 : bias de la 4ème puce BBD (idem)

 

Ensuite viennent les trimpots que l'on peut toucher (attention à bien noter la position initiale, par exemple avec un marqueur, ou en prenant une photo) avec un petit tournevis (y aller doucement !)

 

Trim 5 : gain des répétitions. C'est ce trimpot qu'il faut bouger si le feedback est trop faible et ne part pas en oscillation, ou au contraire s'il est trop fort (sur certains modèles, l'oscillation démarre dès 13h sur le potard de feedback). Un exemple en vidéo sera peut-être plus parlant : https://www.youtube.com/watch?v=tRSguVEgLDQ

 

Trim 6 : balance (qui règle le volume des répétitions, après la dernière puce BBD)

 

Trim 7 : situé sur l'autre circuit imprimé, il sert à régler le volume de sortie du son dry - à modifier si jamais vous avez une différence de volume notable quand la pédale s'enclenche. S'il est trop difficile à régler, vous pouvez dévisser puis retirer délicatement le premier circuit imprimé.

 

Trim 8 : mod depth, règle la profondeur de la modulation. Très pratique, on peut passer d'un chorus très prononcé à quelque chose de beaucoup plus subtil. Par contre, la profondeur de la modulation peut avoir une influence sur le feedback... à savoir avant de le modifier.

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