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- Spawn-X
Une nécessité!!!
Publié le 22/11/18 à 16:45Il s'agit d'un logiciel un peu particulier puisqu'il a pour fonction première de synchroniser automatiquement plusieurs prises d'un projet vidéo.
En clair, lorsque vous faites une captation en multi-cam (par exemple, un spectacle filmé avec plusieurs caméras), il peut s'avérer fastidieux de synchroniser tous ces rushes à la main dans votre logiciel de montage.
PluralEyes se propose d'automatiser cette action pour vous et c'est un p****n de gain de temps!
Imaginez un peu ce que représente ce job sur de la fiction filmée le plus souvent avec au moins 2 caméras et parfois beaucoup plus...
A titre perso, je l'utilise en plugin dans Vegas Pro (et au passage on se demande comment les ténors…Lire la suiteIl s'agit d'un logiciel un peu particulier puisqu'il a pour fonction première de synchroniser automatiquement plusieurs prises d'un projet vidéo.
En clair, lorsque vous faites une captation en multi-cam (par exemple, un spectacle filmé avec plusieurs caméras), il peut s'avérer fastidieux de synchroniser tous ces rushes à la main dans votre logiciel de montage.
PluralEyes se propose d'automatiser cette action pour vous et c'est un p****n de gain de temps!
Imaginez un peu ce que représente ce job sur de la fiction filmée le plus souvent avec au moins 2 caméras et parfois beaucoup plus...
A titre perso, je l'utilise en plugin dans Vegas Pro (et au passage on se demande comment les ténors du montage vidéo n'offrent pas d'office une telle fonction plutôt que de nous obliger à passer par un tiers, mais bon, c'est un autre débat)...
Je travaille beaucoup en vidéo à la fois sur de la fiction, du spectacle vivant, et du doc/interview. Dans tous ces cas, je capte généralement avec au moins 3 sources et donc, impossible de passer 4 heures à chaque projet juste pour la synchro.
Ca fonctionne de manière très simple sous Vegas Pro. On place les rushes sur des pistes vidéos dédiées pour chaque caméra source, on lance le plugin qui charge automatiquement une représentation graphique des pistes audio des rushes, et qui lance également automatiquement l'analyse des contenus.
Après quelques minutes (dépendant évidemment du nombres de ruches dans le projet), un petit signal sonore intervient pour nous signifier qu'il a terminé.
Les bout de fichiers sont automatiquement placé en correspondance les uns au dessus des autres, ceux qui ne comportent pas de correspondance sont placés à l'écart pour pouvoir facilement les identifier.
On clique alors sur le bouton "Export Timeline..." qui ouvre un dialogue pour choisir le format d'export, et c'est marre...
PluralEyes peut être lancé en standalone.
A l'heure actuelle, il propose 5 formats en export:
-Premiere Pro
-EDIUS
-Vegas Pro
-Audio Files
-Video Files
Concernant les 3 premiers, il s'agit le plus souvent soit de réimporter le résultat dans le soft concerné, soit d'auto-importation lorsque PluralEyes est lancé depuis le soft.
C'est sur les deux derniers formats que c'est un peu la frustration, car pour mon cas, ça ne fonctionne pas.
Si le dernier ne m'est d'aucune utilité, le précédent en revanche pourrait être d'une grande aide en MAO pour, par exemple facilement recaler les pistes d'une prise de batterie ou autre avant de les importer dans la DAW. Mais d'une part, PluralEyes refuse tout export Audio Files si aucun fichier vidéo n'est inclus dans le projet (on gruge donc en plaçant un fichier vidéo tout bidon et zou!), mais surtout, lorsqu'on y parviens, l'export abouti à... rien du tout... Ou pour être plus précis, l'export crée deux copies de chaque fichier audio d'une qualité euh... disons, l'équivalent d'un MP3 à 2bit/s ... Et rien d'autre. Aucun fichier XML susceptible d'être importé dans une DAW ni rien d'autre du m^m ordre...
Bon, dommage, on en restera à son utilisation première, mais avouez que ça aurait pu être cool...
Autre petite contrainte plus d'ordre technique que due à PluralEyes lui m^m. Si vous souhaitez synchroniser une vidéo avec le fichier audio issu d'un enregistreur audio en parallèle de la caméra, il peut arriver que sur un plan séquence, on se retrouve avec un décalage progressif de l'un par rapport à l'autre. On peut aussi rencontrer le m^m problème sur des captations multi-cam dont les cameras ne sont pas toutes réglées à l'identique, voir si les caméras sont de marques et de modèles différents.
Il s'agit dans ce cas de conserver une seule des sources en "plan séquence" pour l'utiliser comme référentiel par PluralEyes. Ensuite, il faut saucissonner les autres pistes en petits morceaux et les raccourcir légèrement pour permettre à PluralEyes de les faire coïncider avec précision au plan séquence. Une manip que le logiciel pourrait facilement nous éviter avec un algorithme adapté, mais ça reste un moindre mal.
Une fois l'export effectué, il suffit de rallonger manuellement les clips qui doivent l'être et le tour est joué.
Il n'existe hélas à ma connaissance aucun autre soft dans ce domaine capable de faire la m^m chose.Lire moins60